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000 03.10.2003, 02:24 Spill |
Hab gesten und heute mal wieder ein bisschen gebastelt. Und da schon lange keine DM-Map mehr gepostet wurde dacht ich mir, ich poste das Ding einfach mal. Die Ähnlichkeit mit bekannten Maps ist gewollt. ;)
-> download Mfg |
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001 03.10.2003, 02:46 |
mir gefällt die so von der architektur her sehr gut... mag daran liegen, dass ich oldskoolige dm maps einfach mag ;) -LeJean- -- |
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002 03.10.2003, 02:51 THC|Pagan |
hm bitte die "fenserrrahmen" auf bild 4 mal spiegeln ;) -- |
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003 03.10.2003, 08:14 Infi |
mir gefällt was ich sehe :D aber dln kann ich nu nimmer bin gleich weg -- |
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004 03.10.2003, 11:35 speziCola |
hm die speeds sind ein bisschen hoch :( spezi|Clan | QRT |
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005 03.10.2003, 11:36 ScyTheMan Moderator |
Da sieht man deutlich das man sich von crossfire inspiriert hat. Sieht aber gut aus, nur auf Bild 1 passt diese komische Überdachung mit den 2 Säulen nicht zur Umgebung. --http://choerbaert.org
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006 03.10.2003, 12:02 Spill |
thx erstmal für c&c! |
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007 03.10.2003, 13:55 BRoDO |
hach, die gute alte zeit.... ach ja, als ich noch in nem hldm-clan war, als es noch kein steam gab. war das nicht schön? *träum* --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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008 03.10.2003, 21:48 ReFlex |
Macht immer wieder Fun auf einer Heim-Lan... -- |
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009 03.10.2003, 22:36 gc_Alpha |
ich hab es zuerst nacheinander fuer crossfire und einige andere maps gehalten. Gute arbeit. |
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010 03.10.2003, 22:40 Tubgirl |
Auf Bild 1 finde ich irgendwie den Texturübergang am Tunnel etwas augenkrebserregend und die gelben Fensterrahmen sind erstens farblich nicht so besonders (viel zu grell) und zwotens könnte man noch hier und da am Alignment arbeiten (Bild 4). Bei Bild 5 würde ich außerdem entfehlen, statt env_sprites lieber env_glows zu benutzen. Mal saugen und schauen was sich nocht so findet ;) -- |
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011 04.10.2003, 01:59 |
es sind sowieso an den Wänden (bild zwei oben an der ecke z.B.) Texturfehler... mit tl kopiert oso. edit: sky passt leider nicht zum lightning -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 04.10.2003 um 01:59 von LeJean bearbeitet. |
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012 04.10.2003, 11:56 Spill |
oder, Lighting nicht zum sky! hmm, dabei hab ich mir extra die RGB-Werte einens bräunlichen Tons aus dem Sky gezogen und den dann für das light_env... benutzt. Aber, seh ich auch so, dass das nicht so gut passt. Die Map sollte nicht gerade das Vorzeige Projekt Nr.1 werden. Es ging erstmal nur darum schnell ne Map zu basteln die für 2-6 Player Fun bringt. Die Kleinigkeiten, die euch bisher so aufgefallen sind, hab ich mir notiert und werde sie auf jeden Fall beim nächsten Überarbeiten umsetzen. big thx :) für die viele Kritik. Hätte nicht gedacht, dass da soviel bei rüber kommt. hehe! Spill -- Dieser Beitrag wurde am 04.10.2003 um 11:56 von Spill bearbeitet. |
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013 07.10.2003, 14:20 hambam |
wir haben die map auch mal bei uns im LAN gezockt. Kommt gut rüber. Ich persönlich find Sekrets noch ganz spaßig aber muss nicht sein. Grün ist, wer grünes tut! |
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014 07.10.2003, 16:15 Ricemanu |
nice map, mag auch 0ldsch001 ;) http://ricemanu.deviantart.com |
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015 07.10.2003, 18:11 Spill |
thx :) ! |
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016 07.10.2003, 18:44 HSFighter |
schaut sehr gut aus, mir gefallen die alten HL-DM texturen. kannst ja mal probieren ob es dazu passt! weiter so! :) mfg Andi --http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 07.10.2003 um 18:45 von Andi00 bearbeitet. |
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017 11.10.2003, 23:36 Spill |
ok Leute, hier kommt der zweite Teil der Map. "Corefire2"! Die r_speeds sind noch nicht worklich unter Kontrolle gebracht aber egal. An den wichtigen Stellen gehen se nicht über 800. Spielbar is se auf jeden Fall. Nu fangt mal an zu meckern! Das mögt ihr ja am liebsten ;) Vielleicht pack ich die ja noch mal zum Überarbeiten an, mal sehn.
-> download -- |
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018 12.10.2003, 02:04 |
mneeeeh :P änder den sky oder das lightning... aber gefällt mir sonst wie die andere auch sehr gut -LeJean- -- |
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019 12.10.2003, 02:52 THC|Pagan |
neenee, wenn schon crossfire2 dann auch richtig schlechtes lighting/sky soll ja schließlich oldschool sein ...danke, der klosänger -- |
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020 12.10.2003, 10:23 Spill |
nicht crossfire2! genau! Hab ich mir auch gesagt! Cya Spill -- |
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021 13.10.2003, 21:00 Papa_Schlumpf |
moin wenns auch, wie schon öfter gesagt, crossfire ähnlich sieht, finde ich die map sehr cool. gruß papa --Mich deucht, es funktionieret nicht! |
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022 13.10.2003, 22:06 Spill |
moin moin :) -> Download Corefire |
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