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000 30.11.2001, 17:46 BruderD3 |
So, jetzt hab ich auch mal wieder ne Map fertiggemappt und will sie euch nicht vorenthalten. Es dreht sich um ne neue as-Map, genauer as_dolomiten. Im cs.de Forum hat sie 2 Betaphasen durchlaufen, jetzt ist sie endlich fertig Zur Story: Download: http://www.memmingerberg.de/BruderD/as_dolomiten.zip Vorgeschmack:
____________________________________________ visit www.bruderd.rockz.de for other maps by author. --Bruder D |
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001 30.11.2001, 17:52 shenZi |
gefällt mir gut, die straße die im nichts endet hätteste vielleicht etwas besser machen können und der fluß der übers gras läuft sieht auch nicht so hammer aus, aber ansonsten finde ich die map so vom eindruck her super --..::Follow the rabbit ::.. |
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002 30.11.2001, 17:52 Infi |
ach nu is der Bruder D auch im thewall forum :D <- ich bin der von der allgäuzocke, shadowcrawler im cs.de forum -- |
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003 30.11.2001, 23:20 Coffeemaker |
r_speeds? |
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004 30.11.2001, 23:41 Snut |
wirklich hart aber ich schätze pro bildt um die 1000-1500wpolys -- |
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005 30.11.2001, 23:51 Grom |
find ich gut, besonders die eckigen Bäume :D grom -- |
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006 30.11.2001, 23:55 Der Goo |
Hahah, 1500 wpolys muhahahaha |
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007 30.11.2001, 23:59 Megge |
und wenn schon`?!? |
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008 01.12.2001, 01:19 Der Goo |
Tja, verboten nicht, aber wenn man will das jemand seine map spielt sollte man die Speeds schon zumindest unter 800 halten, 600 is natürlich besser... -- |
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009 01.12.2001, 01:44 Newbielein |
mhhh goo du solltest ruhig sein zur map selber: sieht schon goil aus und auch das easteregg is klasse bloss generell das haus ist nicht so mein fall |
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010 01.12.2001, 12:11 Deadli |
Sieht echt geil aus *lob* ich find die map schön --mfg Deadli Mami sind das da Fleckenzwerge? |
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011 01.12.2001, 12:21 fresco |
jo, sieht echt geil aus, nur das Reh,,,,,lol, sorry, aber wenn ich die animation sehe muss ich immer lachen :) -- |
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012 01.12.2001, 15:15 BruderD3 |
hehe, die Rehanimation:D ...spielen wir nicht im Grunde solche Spiele, nur um uns zu unterhalten?:D Zu gensurf: Wat n das? hm, das Programm ging bei mir damals gar nicht und auch sonst hätte es sich für die Map gar nicht geeignet. Die r_speeds liegen so in denen von DerGoo genannten Bereichen. Ansonsten, thx für das Lob. Weiter so:)! --Bruder D |
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013 01.12.2001, 16:17 Der Goo |
Häh, was hab ich denn gesagt? Doch nur das die Speeds niedrig sind und er kein gensurf benutzt hat, oder? -- |
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014 01.12.2001, 17:46 Bl4d3r |
billig :) -- |
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015 01.12.2001, 22:04 Exec |
die map is ja echt der hammer (optik) bin schon krass am saugn - achja ich leibe isdn ... *wart* *gähn* --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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016 01.12.2001, 22:45 Snut |
ich will auch sollch toll textes |
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017 01.12.2001, 23:34 BruderD3 |
Die Texes. Ja, die sind größtenteils selbstgemacht. Irgendwo im Netz schwirren auch ein paar Tutorials dazu rum, aber ich würd dir empfehlen, es selber zu probieren und dadurch zu lernen. Mit der Zeit gehts dann auch einigermaßen flott. --Bruder D |
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018 02.12.2001, 01:09 Aeon |
Hab nix zu meckern nur das Auto ist doch mal ein bissl zu breit oder? Ich mein schau dir die Straße an :) Und sag jetzt ned bergstraßen sind halt schmaler. Es geht ums auto :D ------------------------------------------------------------------- |
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019 02.12.2001, 09:18 m.a.b.b.b |
hmm ganz gut;) -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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020 02.12.2001, 21:54 Snut |
ich will aber wissen welchen programm du nimmst zum texturien (also zum zeichnen) -- |
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021 03.12.2001, 17:28 BruderD3 |
aso. Ich nehm Mircrographx Picture Publisher. Bruder D |
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022 03.12.2001, 18:01 Snut |
ich benutz das ding auch, aber wenn ich in bmp speichere gibs zum beispiel beim modeln textur fehler und nur sind bei diesen programm -- |
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023 04.12.2001, 18:17 BruderD3 |
das liegt dann wohl daran, dass das Prog die Bilder in 24 bit abspeichert, zum Modeln braucht man aber 256 Farben-bmp´s. Genau das wars, was ich mit den fehlenden Funktiionen meinte. Außerdem ist das mit der Transparenz von Objekten nicht perfekt. Ansonsten ists ein cooles Grafikprog. PS: Nehm PSP zum BMP-Farbenreduzieren, damit geht das perfekt. --Bruder D |
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024 04.12.2001, 19:05 Snut |
nein nein nein auch wenn ichs in 256 fraben speichere gibst probleme -- |
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