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000 27.08.2004, 13:37 FreQout |
Hi Leute, Ma wieder stört der bekannte fehler. Die die Texturen sind im sicheren bereich gescalet (0,1<x<10). Die Map ist auch nicht alzu komplex. Die Map stürzt beim laden bei dem schritt "setting up renderer" ab, also habe ich diesen von d3d erst nach opengl und dann nach software gewechselt. bei letzterem lief die map dann, jedoch mit diesen hässlichen schwarzen würfeln und anderen grafikfehlern(ich wisst schon was ich meine). ps: er trat auf, als ich einen raum mit einigen tischen mit computern baute. diesen habe ich in eine andere map kopiert, die ohne probleme lief thanxx schon mal im vorraus -- |
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001 27.08.2004, 13:43 Small_Player |
wann du die COmputer + tische wieder rausnimmst, gehts dann? wenn ja verschiebe die Teile mal das die im Grid liegen, sind evtl draussen und machen Fehler www.MicHappe.de |
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002 27.08.2004, 15:35 FreQout |
dann läufts aber sie gehören nun mal zur einrichtung und ich kann sie nicht weglassen[schon vor allem weil es mehrere dieser räume geben soll]. |
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003 28.08.2004, 16:36 FreQout |
Das Problem ist gelöst! thread kann geschlossen werden danke small_player -- |
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