.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 12.11.2000, 00:59 Mr. X |
Wie findet ihr MP maps die etwas düsterer sind. Maps für cs oder andere Mod die nicht so offen und hell sind. |
|
Profil || Suche |
|
001 12.11.2000, 01:10 dp Administrator |
ich persönlich HASSE solche maps.. deshalb spiele ich halflife und nicht quake oder ut -- |
|
Profil || Suche |
|
002 12.11.2000, 01:14 Term |
Also ich persönlich steh auf düstere Maps, aber für MP ist das Ganze natürlich nicht so gut geeignet. Der Screenie den Du gepostet hast, ist wirklich *sehr* dunkel, selbst wenn ich an meinem Monitor die Helligkeit auf 100% stelle, sehe ich nur die obere Hälfte des Ganges. Und ich finde es beim MP-Ballern immer etwas nervig, wenn ich nur deshalb gefraggt wurde, weil es so dunkel ist wie in einem Affenarsch. Naja, aber wie gesagt: eigentlich finde ich Nachtstimmungen sehr geil. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
|
Profil || Suche |
|
003 12.11.2000, 01:15 Mr. X |
also ich se bei mir alles aber in wirklichkeit is die map auch heller das jpg format macht alles etwas das dunkler -- |
|
Profil || Suche |
|
004 12.11.2000, 10:14 The_Unseen |
oft is es viel weniger das licht, als dunkle texturen zu verwenden, With friendly greets from dA Unseen :) |
|
Profil || Suche |
|
005 12.11.2000, 10:21 Stingray |
hmmm, meine lieblingskarten sind die bei denen man sich selbst killt, indem man gegen eine nicht sichtbare (weil zu dunkel) wand rennt. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 12.11.2000, 11:03 Term |
*lol* Wie kann man sich denn killen, nur indem man vor eine Wand rennt? Wie heisst das Mod, das Du spielst? "Kill On Contact"? *g* --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
|
Profil || Suche |
|
007 12.11.2000, 11:33 |
(none) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 12.11.2000, 11:35 Viktor |
KOTZ!!!!!!!!!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
009 12.11.2000, 11:41 |
(none) -- |
|
Profil || Suche |
|
010 12.11.2000, 12:02 Term |
Lichtkegel: - Brush in der richtigen Form des Lichtkegels aufziehen Um's perfekt zu machen noch ein env_glow mit einem "glow"-Sprite und rendermode "glow" oben an die Lichtquelle pappen. Fettich. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
|
Profil || Suche |

