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Autor Beitrag
000
02.08.2001, 14:20
Mettwurzt



isch häb da mal ne Frage wegen diesem ganzen r_speeds mist!
und zwar wenn ich in meiner map so im spectator-modus rumfliege und ausserhalb meiner map bin dann seh ich auch "draussen" noch die texturen.
Bei dust zum beispiel seh ich dann aber hindurch.(in die map hinein)
ist das "schädlich" für die r_speeds???

erhoffe sehnlichst eine rückmeldung!!!! ;-)

eure treu ergebende Mettwurzt

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
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001
02.08.2001, 15:03
Der_Schakal



ich tippe mal das du an der stelle wo du die texes siehst keine sky textur hast oder? bei dust is ne Sky tex drüber und dadurch kann man in die map reingucken..(glaub ich zumindest *g*)

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2001 um 15:04 von Der_Schakal bearbeitet.
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002
02.08.2001, 16:22
crid



@Mettwurzt:

nee, das is nicht "schädlich" sondern normal. Wenn man außerhalb der Map rumfliegt, wird sowieso immer die komplette Map berechnet, da man sich dann nicht mehr innerhalb eines Leafs befindet. Die r_speeds sind in dem Moment wichtig, in dem man sich im Spiel befindet, also auch 'ne flüssige, schnelle und verzögerungsfreie Bewegung braucht. Sobald man (z.B. in CS, wenn man sowieso tot ist) mit noclip dort rumfliegt, wo der Spieler normalerweise nicht hinkommt, dürfen die r_speeds schon mal nach oben gehen. Hauptsache sie sind niedrig an allen Stellen, wo man während des Spiels hinkommt.

--

crid

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