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Autor Beitrag
000
16.07.2001, 21:50
afrobnullsiebenelf



Ich hab in Milkshape ein unbewegliches Modell mit ner QC compilliert, hab also ein Objekt in MDL format. Wie binde ich nun dieses MDL Objekt in ein Level ein? Muss ich da eine FGD schreiben?

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$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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001
17.07.2001, 00:50
Retro



Nein... nimm nen "cycler" oder nen "monster_generic" oder nen "monster_furniture"...

Da mußte dann nur den Pfad zu deinem Model angeben, und schon isses in der Map.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
17.07.2001, 01:51
afrobnullsiebenelf



jep, klappt!

Nun hab ich noch eine Frage: Bei meinem Modell habe ich ein weiteres Submodell gemacht, wie kann ich das in worldcraft einstellen, dass er das submodell2 nimmt?

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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003
17.07.2001, 15:12
WareWolf



ich hab kein WC, aber beim QuArk habe ich zum key "model" noch einen zusätzlichen key "body", der dieses Problem lösen sollte.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
19.07.2001, 14:23
snake4ever



igitt quark ;)

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---------->THE WALL ROXX<----------

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005
21.07.2001, 17:27
Graphy



mal kurz ne Frage erste Zeile von Primetime 99'

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