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Autor Beitrag
000
15.04.2002, 18:53
JinKazama



kennt sich zufällig jemand mit dem Sturmbot 1.3 für dod 2.0 aus
hätte einige fragen.

--

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001
15.04.2002, 18:57
CN



verdammt
dann stell sie
wenn jemand sie beantworten kann dann wird er es posten
...

ich persöhnliche kenne mich nicht speziell mit diesem bot aus..

--

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002
15.04.2002, 19:01
JinKazama



o.k.

1. trotz flaglocation und capture area capturen die bots die fahne net

2. die alt ladder wegpunkte funzen gar net

3. wozu ist die bomb location ?

4. wie mach ich das die bots eine fahne capturen obwohl die fahne wo ganz anders steht

--

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003
15.04.2002, 19:57
happyernst



Du meinst Sturmbot1.2!
(Machst wohl Waypoints?)

1.Flag Location fungst bei mir nur an der Capture Area rennen die Bots vorbei,
wo sie ja eigentlich warten sollen!

2.Ich glaub unterhalb der Leiter einen button-point setzen und oben einen
alt ladder!

3.Capture/Bomblocation kommt dahin wo das TNT liegt und
Object Location zum dem zu Sprengendem Objekt!

4.Du kannst ja auch ein guardpoint in die Capture Area stellen,
da warten die Bots auch!(woanders?musst die Bots da capturen lassen
wo auch die Menschen capturen)

--

visit my
dod-mappingpage www.happyernst.de.vu

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004
15.04.2002, 21:07
JinKazama



o.k. danke

ich probiers mal aus

zu 4.: was ich meine ist eine fahne wie in dod_schwetz

wo die fahne auf dem haus ist aber die capture area im haus

zu 1. muß man die irgendwie aktivieren?
denn bei den wegpkt´s in z.b.dod_avalanche ist die capture area und die flag location (wenn man die pathwaypoints an macht) mit einem andersfarbigen "path" gekennzeichnet

--

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005
15.04.2002, 21:11
Onkel Dittmeyer



Ja das ist ne Capture Zone.
Aber in Schwetz sind auch mehrere Leute notwendig

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006
15.04.2002, 21:20
JinKazama



ey thepope

weist du wie das funzt mit der capture area und so

(in meiner map sind auch mehrere leute notwendig)

--

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