000
27.07.2002, 19:08
[NO]-Chanceless
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Hiho... So...jetzt hab ich endlich die Map fertig...ausser das noch ein paar schönheitsfehler drin sind........aber die kann man ja mal hier mal da ja noch ausmerzen.... :)
Nu hab ich mal kompeliert...... Die Map habe ich mit Fast-Vis kompeliert..... Was ist eigentlich der Unterschied,wenn ich VIS auf Normal stelle ???
Und dann hab ich ein paar kompelierfehler,die aber das Kompilen der Map nicht beinträchtigt haben,bzw nicht "Sichtbar" stören.
Warning: Leaf portals saw into leaf Problem at portal between leaves 14 and 15: (406.000 1279.000 -493.000) (406.000 1279.000 -493.003) (405.134 1273.673 -518.287) (405.504 1247.744 -500.441) (405.740 1247.000 -492.998) (406.000 1263.000 -489.000)
Warning: Leaf portals saw into leaf Problem at portal between leaves 105 and 97: (896.000 1170.210 -607.948) (401.000 1170.000 -604.000) (399.829 1168.000 -639.997) (399.998 1168.000 -640.000) (896.000 1168.430 -640.000)
Warning: Leaf portals saw into leaf Problem at portal between leaves 199 and 197: (273.000 1170.000 -603.000) (273.000 1167.217 -601.930) (275.427 1176.000 -569.003) (275.426 1176.001 -569.004)
Jo.... das sind die koordinaten....... Ich würde ja diese Fehler beheben.....aber unten in der Status Zeile stehen nicht so viele Zahlen....als wie in dem Log....weiss also nicht so genau..wie und wo.....
Statusleiste ist ja @-467, -309 z.b........und die Zahlen die im Log stehen...machen mich echt kirre.....
Können solche Fehler denn auch auftreten,wenn man Brushes überschneidet...oder jene versetzt sind ??....Oder sind die Gravieren,obwohl die Map einwandfrei startet und läuft... Danke schon mal für Eure Hilfe Bye
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002
27.07.2002, 20:19
ScyTheMan
Moderator
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ja, sie sind gravierend entstehen durch brush-überschneidung (artikel bei sir_pepe's post durchlesen)
und: seit wann heist es kompelieren ?
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003
27.07.2002, 20:46
[NO]-Chanceless
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Hmmm.... Jo...hab mir mal die artikel durch gelesen,was es mit den Leafs auf sich hat...das hat wohl was mit Raumaufteilung an sich zu tun...... und ScyTheMan...wenn du 100%tig in Rechtschreibung bist....dann bist du perfektionist.... Ich habe mal,wenn einer Lust hatdie anzuschauen, die Map auf meine Domain geladen...also für mich ist die Spielbar...und die Polys bewegen sich im Rahmen.... Also haben diese Leafs nicht unbedingt grossen Einfluss auf "diese" meine Map. Das ist erst mal ein vorgeschmack,was ich in 5 Tagen geschafft habe.....und wenn ich das denn mal mit den Leafs und Koordinaten auffe Reihe habe,mache ich noch mehr Maps..,.. Viel Spass beim schauen..
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Bye
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004
27.07.2002, 20:47
Fraghunter
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[NO]-Chanceless postete Hiho... Jo.... das sind die koordinaten....... Ich würde ja diese Fehler beheben.....aber unten in der Status Zeile stehen nicht so viele Zahlen....als wie in dem Log....weiss also nicht so genau..wie und wo.....
Statusleiste ist ja @-467, -309 z.b........und die Zahlen die im Log stehen...machen mich echt kirre..... Bye
In mathe nicht aufgepasst?
Der Kompiller giebt die Koordinaten (ich glaub die Eckpunte und die mitte oder so...) als ein Punt in einem 3Dimensoinalen Raum aus. Also (x | y | z) ==> (896.000 1168.430 -640.000)
Aber nun zu Worldcraft Worldcraft giebt in der Statusleiste die Position deines Coursers in der Statusleiste aus.
Allerdings nur bei den 2d - Ansichten. Und da sind wir auch schon beim Problem. In einem 2D - Koordinatensystem giebt es nur 2 Kooardinaten - keine 3 Welche 2 Koordninaten das sind, hängt von der ansicht ab. Also beid der Ansicht von oben x und y. Das kannst du einfach links ben im Jeweiligen Feld schaun - da steht dann "side (x/z)", "front (y/z)" oder "top (x/y)" dem enstprechen dann auch die 2 Zahlen in der Statusleiste.
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005
27.07.2002, 20:52
[NO]-Chanceless
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Hmmm.... Seit Ihr heute ein wenig gereizt...der eine Meckert über meine Rechtschreibung...und der andere verlangt,das ich nach 20 Jahren,die ich aus der Schule bin,das Wissen von Professor Einstein auszugraben.. Können nicht alle so schlau sein.... Ich geh ins Hammer Forum...da ist irgendwie bessere Helfer-atmosphäre... Danke tschö
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Dieser Beitrag wurde am 27.07.2002 um 20:54 von [NO]-Chanceless bearbeitet.
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006
27.07.2002, 20:56
Fraghunter
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nein, eigentlich ist hier keiner Gereitzt - höchstens du und das ist auch nicht das Wissen von Proffessor Einstein, sondern ein minimum von Verständniss der Geometrie im Raum...
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007
27.07.2002, 21:07
[NO]-Chanceless
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jo...aber für mich schwer,das auf WC umzusetzen..... bye
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008
27.07.2002, 22:30
ScyTheMan
Moderator
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warum? das ist doch wie im koordinaten system? x-achse, y-achse und die z-achse das einfachste der welt!
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