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000
28.05.2002, 12:19
Linga
Administrator


Hey,

die E³ ist gelaufen und damit gibts malwieder screenshots von einem level von mir. die bilder sind immernoch aus der preproduction von maddrax, somit aus dem letzten jahr (maddrax, romanserie von bastei. grosser stein fällt auf die erde, alles leben stirbt, ein paar überleben und trennen sich in rassen auf. auf der einen seite forschung und technogie sehr weit fortgeschritten, auf der anderen rückverdummung. alles mutiert, zerstört, verlassen. apokaliptisch.)

Ich kann die teile ja nichtmehr sehen aber ich möchte sie euch nicht vorenthalten. Sind vielleicht etwas viele also geht mal Kaffee hohlen oder aufs Klo oder so, falls ihr 56k habt.

Keine Elektrizität laut Story. Ziehmlich bescheiden somit die Möglichkeiten den Level auszuleuchten. Ausserdem ist meine alte, in meinen Augen weitaus bessere Beleuchtung, Problemen mit dem beleuchten der Meshes gewichen. Diese dort ist in einer 20 Minuten Aktion schnell entstanden und somit nicht das gelbe vom Ei.

Die Screens an sich passen mir auch nicht so. Haben eben Leute gemacht, die davon wenig Ahnung haben. Ausserdem sind wohl nicht die besten Rechner benutzt worden. Das ganze sieht bei mir weitaus feier, runder und tiefer aus. Ausserdem habe ich schönere Kontraste und Farbeinstellungen. *mecker*

Aber es gibt halt auch schöne Stellen in dem Level, die ich viel lieber gezeigt hätte! =)
Achja der Level dort ist in Worldcraft 1.6 enstanden, da wir noch keinen eigenen für das eigene Format haben. Dadurch ist alles relativ rechtwinklig aufgebaut aber man sieht ja eh nicht viel vom Level. Der Level an sich ist schon recht gross und hat so um die 5000 Solids, einige hundert Meshes, etc.











Ausserdem gibts noch ein paar neue Screenshots zu Highland Warriors (Schottische Freiheitskämpfe, RTS, www.highlandwarriors.com)




--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 12:23 von Linga bearbeitet.
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001
28.05.2002, 12:34
nightmaresucker



Hilfe was sind denn das für geile Viecher *wiederanKreederinner*.
Die Shots sind alle mehr als göddlich.

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 12:36 von nightmaresucker bearbeitet.
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002
28.05.2002, 12:42
n3m3s1s



sehen fett aus, doch an Kreed kommen se net ran ( Pixel Shader usw...)

--

-| HL: Move In! Mod |-

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003
28.05.2002, 12:55
dz|-freezer



Warscheinlich wurde die frage schon beantwortet aber entwickelt ihr die engine selbst?
wenn ja was kann sie alles.
mfg freezer

--

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004
28.05.2002, 13:26
nightmaresucker



@n3m3s1s

welches Spiel kommt schon an Kreed ran?

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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005
28.05.2002, 13:40
Linga
Administrator


noe an kreed kommts nicht ran. in der build für maddrax haben wir noch statischen schatten aber dafür immerhin schön scharf und auch von meshes, haben dafür einen pc von ca. 80k eingeplant und an effekten weiss ich nicht genau. derzeit ist die engine noch eine solide basis, effekte lassen sich dann mehr oder weniger flott einbauen (sieht man ja auch an den screenshots, nichtmal detailmaps funktionieren im moment)

highlandwarriors ist da schon etwas weiter. 200k polys landsape engine, die später mit der in maddrax genutzen zusammenfliessen wird. ich denke die engine wird dann änlich der lithtech aufgebaut sein. alles gut modular, landscape engine inbegriffen,was ja sehr grosse vorteile hat. leveldesign in eigenen editoren mit realtime-engine-preview. dh unser mapformat unterstüzt ein updaten der leveldaten in echtzeit wärend die engine läuft. keine blöden 3d views mit clipping fehlern und fehlender beleuchtung etc mehr. ausserdem machen die dann natürlich auch uv mapping und alle möglichen heutigen standarts. mit planaren polygonen wird man dann auch gleich arbeiten können.

die leistungsfähigkeit würde ich irgendwo in richtung u2 einschätzen. das ganze sieht zwar bei weitem noch nicht so gut aus aber die basis ist schnell und leistungsfähig.

von kreed habe ich persönlich noch nicht viel gesehen. ich habe mal die inofizielle enginedemo gesehen und war davon nicht gerade überzeugt. ziehmlich amateurhafte texturierung, die scheinen da etwas personalmangel in der grafikabteilung zu haben. die levels bestanden alle nur aus winzigen räumen mit mässigem detailgrad. das einzig coole an dem teil ist die echtzeit beleuchtung wie wir sie bei highland warriors haben. die ladezeiten und die belegten resourcen waren bei kreed auch sehr hoch.

bei uns dauert das alles etaws länger, da die engine von einem programmierer allein geschrieben wird, der gleichzeitig noch geschäftsleitung am arsch hat. diese engine ist jetzt ca. 16 monate alt und dafür macht sie unter diesem umständen imho einen sehr guten eindruck. wobei der kerle auch noch devtools und andere sachen programmiert.
gute programmierer sind einfach sehr sehr teuer daher werkelt er gerade noch alleine an den hauptsächlichen sachen. die leute, die bei uns gerade aus einem infstudium kommen machen auf mich immer den eindruck eines praktikanten. die anforderungen sind ja auch recht hart und dieses "win api auswendig können" ist keine ironie =)

also ich würde da eher mein vertrauen in carmacks doom engine setzen als in dieses kreed =)

bei highland warriors bin ich derzeit für einige dutzend maps und cutscenes zuständig, da bin ich noch nicht grösser von vorbelastet und meiner meinung nach sieht das teil einfach geil aus. solchen detailgrad gibt es in keinem anderen RTS und wärend die animationen vom neuen age selbst in 2D noch total hackelig sind haben wir zig verschiedene auf hochdetailierten 3D modellen ;) Ausserdem ist das Ding ja frei dreh und zoombar und es macht einfach schon Spass zuzuschauen, obwohl ich eher Siedler-hasser bin.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 13:44 von Linga bearbeitet.
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006
28.05.2002, 13:41
-Laber-



*waszuessenhol*
....

sehen cool aus die pics! is madraxx was 3dshooter ähnliches? wegen dem marine... was fürn system brauch ich für diese ressourcenraubendengames?

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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007
28.05.2002, 13:44
Braindead



was ist Kreed? ist das irgendso ein Titel von dem ihr (wie es bis jetzt immer war) nur screen shots gesehen habt?

aber wenn ich nich recht erinnere war das doch sein Spiel, Mensch gegen Böse Aliens die die Erde angegriffen haben, aber es ist kein rts, deswegen versteh ich den vergleich mit highland warriors nicht, man kann es eher mit Empire Earth, oder AoE vergleichen ;)

die screens von HW sehen sehr gut aus, braucht sich vor Age of Mythology nich verstecken :), mehr kann man leider nicht sagen, bei nem rts gibts wichtigeres als Grafik ;) und das kann man erst bei ner demo testen

netter charackter auf dem 5 bild von oben

*edit*

"scharf und auch von meshes"

was meinst du damit?, der begiff ist ja nichr gerad eindeutig ;D

meinst du vielleicht bezier patches oder einfach nur trigonale oberflächen (also kein solids) ?

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 13:49 von Braindead bearbeitet.
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008
28.05.2002, 13:47
Linga
Administrator


du brauchst ne gf2mx, 256mb ram und nen 800mhz würde ich realistisch sagen. daheim läuft maddrax aber auch super auf meiner gf1sd. bei highland warriors ist es relativ wurscht. da kannst du mit 32mb spielen aber auch mit 128.

maddrax ist ein relativ typisches action adventure(-shooter). du kannst jeh nach situation die tussie oder ihn steuern und du hast eben adventure anteile, inventar, etc.

@brain: trigonale oberflächen. nicht gerade toll aber immerhin ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 13:58 von Linga bearbeitet.
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009
28.05.2002, 13:57
Braindead



Zitat:

die bei uns gerade aus einem infstudium kommen machen auf mich immer den eindruck eines praktikanten

ja, das kommt leider daher das man soviel verschiedenes lernt, das die winapi im Studium nur ein Bruchteil ist, man lernt ja auch nicht nur c/c++, man muss das unabhängig vom Studium lernen, da fragt man sich, wozu Studiert man dann? tja, weil man leider nur dann in vielen Firmen einen gewissen status erreichen kann und weil ein Informatiker kein Programmierer ist

--

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010
28.05.2002, 14:02
Linga
Administrator


eben. aber über altmodische bildungswege brauche ich ja keinen vortrag zu halten =)

--

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011
28.05.2002, 14:09
Acumen



die Frau gefällt mir. Hat schöne Klamotten an. hehe
Aber auch die restlichen Bilder von Maddrax sehen klasse aus.
Und nunja. zu Highland Warriors brauch ich wohl nichts mehr zu sagen.
Sieht nach wie vor super aus.
Vor allem seh ich nun zum ersten Mal ein paar Bilder aus einer etwas weiter entfernten Perspektive.
Junge, sieht das gut aus. Hoffentlich find ich mal wieder ein Video auf der GS.
Bin ja auf sowas angewiesen. Ich kann mir ja nicht immer 30 MB Videos ziehen.

--

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012
28.05.2002, 15:07
Exec



sieht doch ganz geil aus :)

wann kommt eigendlich highland warriors? ich will das endlich haben ;)

btw: wann sollte kreed eigendlich kommen - oder hab ich den release verpasst?!

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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013
28.05.2002, 15:12
Linga
Administrator


fall 2002/q4. also winter bis anfang 03.

--

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014
28.05.2002, 15:14
Exec



ok :))

achja, mir is nochwas aufgefallen:
-der sky is ja übels geil!
-warum zieht ihr die frau nich ganz aus?! =D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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015
28.05.2002, 15:47
apoCalYpse



hmm mich würden mal die animationen interessieren!
soo sehen die screens nicht schlecht aus, aber ich möchte das Teil mal in Bewegung sehen.

auf HW bin ich mal gespannt...hab bisher noch nichts über das Spiel in einer SpieleZeitung gelesen..bin mal gespannt ob ihr das hinbekommt(achtet besonders auf die EinheitenBalance-> das ist oft Spielentscheident)

--

http://www.talrasha.com/

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016
28.05.2002, 15:57
Linga
Administrator


@apoCalYpse: ach? :)
ich glaube die jungs werden sich da schon eingehend informiert haben =)

es gab afaik zu beiden schon reviews bei GS + videos

--

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017
28.05.2002, 16:04
Exec



zu madd hab ich noch nix bei der gs gesehn ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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018
28.05.2002, 16:36
Linga
Administrator


nen preview gabs auf jeden fall und die jungs waren auch mal da. wann die nen video auf cd pressen weiss ich allerdings nicht.

--

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019
28.05.2002, 17:33
]Azrael[



hm das sieht mal wirklich alles sehr interessant aus...

also der look von HW gefällt mir mittlerweile sehr sehr sehr sehr sehr gut :)

die ersten screens, die du mal vor einiger zeit gepostet hast haben mir da nicht so gut gefallen, ich kann net mal sagen warum... vielleicht einfach die perspektive, ich weiss net...

auch maddrax hoert sich interessant an, sowohl die story/bücher als auch das game... wobei ich auch gern das video sehn würde :) vor allem das letzte pic hat eine atmosphäre... wow!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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020
28.05.2002, 17:44
Pa



hmm.. nice pics

Nur noch ne Frage zur Story. Keine Elektrizität aber M16 *oderwasauchimmer* ??

Zitat:
Linga postete

Keine Elektrizität laut Story. Ziehmlich bescheiden somit die Möglichkeiten den Level auszuleuchten.

--

_______________
cooldata.org - real bugware


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 17:46 von Pa bearbeitet.
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021
28.05.2002, 18:03
Linga
Administrator


jo die story habe ich doch oben kurz erzählt. wie der nun genau an das teil gekommen ist weiss ich nicht, ich lese das zeug nicht =)
der typ da ist sowieso irgendwie mitm flugzeug abgestürzt, desshalb auch die aufmachung.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 18:06 von Linga bearbeitet.
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022
28.05.2002, 18:19
blair



sieht nett aus, besonders bild 3...

btw: schaffst du auch an dem "neuen" spiel von Soft Enterprises?

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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023
28.05.2002, 18:29
Vinny



einige sprites und efekte sehen schnell gemacht aus (zB das Feuer) aber die models sind aller erste Güte, und wie war das nochma? Jeder ThW Member bekommt Preiserlass? ;]

--

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024
28.05.2002, 18:42
Joker



Mein ich das nur, oder sieht das irgendwie komisch/unlogisch aus? ist vieleicht wegen der Perspektive, aber der fels hinten geht irgendwie zu steil ins wasser, obwohl das flüsschen nicht sooo breit ist.

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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