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Autor Beitrag
000
16.01.2002, 16:32
Retro



Gibts ne Möglichkeit in der client.dll die Waffenvariable m_iClip (Aktuell verbleibende Munition im Magazin) ab zu fragen?

Besser noch in der EV_Fire-Funktion..? Währe ziemlich wichtig, sonst gehts ja wohl nur mit zusätzlicher Message, aber vielleicht auch anders?

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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001
16.01.2002, 16:35
The_Overmind



das Hud hat doch scho den Clip inner MSG
musst nur die Variable vonner Ammo Funktion in deine EV_ reinkriegen
frag mich nit wie, hab keien Ahnung ;)

--

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002
16.01.2002, 16:41
Retro



lol Do'h! :) Ganz vergessen dass das ganze ja schon zum HUD geht, mal schaun wie ich da ran komme! ;) Thx

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/* God is dead!............Nietzsche */
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/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
16.01.2002, 21:19
Retro



Manchmal isses echt lustig! :)

Vor nichtmal 6 Stunden brauchte ich eine Servervariable im Client.. jetzt hat sich der ganze Code in die mp.dll verlagert und ich kann ganz normal m_iClip verwenden! ;P

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