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000 22.05.2002, 23:15 dz|-freezer |
so hier ist mein 3ter skin: was halter ihr davon? |
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001 22.05.2002, 23:16 KhanRKerensky |
Überzieh damit doch mal ein Model... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 22.05.2002, 23:17 dz|-freezer |
jo unser waffen modeler ist schon am pennen ich wollte einfach nur mal hören was ihr davon haltet -- |
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003 22.05.2002, 23:21 KhanRKerensky |
Hätteste dann vieleicht nen Tag warten sollen. Mit Model kommt (meist) besser... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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004 22.05.2002, 23:23 dz|-freezer |
ich will aber lieber meinungen die nur auf den skin bezogen sind. -- |
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005 22.05.2002, 23:26 KhanRKerensky |
Son Skinn sieht aber auf nem Model ganz anders aus. Da fallen manche Sachen ganz anders auf! --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 23.05.2002, 00:04 Teppic |
kannst du mal erläutern, was die dicken weißen linien überall zu bedeuten haben? -- |
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007 23.05.2002, 15:14 -]Nemesis[- |
warum übermalst oder bearbeitest du ein foto einer m4??? -- |
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008 23.05.2002, 16:40 -DoD- |
Also mir kommt es auch wie ein foto vor. |
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009 23.05.2002, 18:56 Leviathan |
wo sind denn da die details? und wenn du nicht auf die waffe bezogene meinungen hören willst, poste den skin und die geskinte waffe, dann kennen nämlich wir auch die wirkung, die das später mal haben wird. --Entities: HL | HL² |
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010 23.05.2002, 19:31 Da Maakus |
Der Magazinhalteknopf ist auf der anderen seiten, man streckt den rechten Zeigefinger nach vorne und leicht nach oben, um an den Knopf ranzukommen. Technisch gesehen ist der skin absolut grottig. 1. Die Auflösung des Skins ist 920 x 416, solche ungeraden Texturen verlängern die Ladezeiten künstlich, weil die Grafikkarte den Skin erst umrechnen muss. Skins, deren Masse jeweils durch 16 teilbar sind, fallen der Grafikkarte leichter. Bei einem Model scheint es keinen Unterschied zu machen, aber das läppert sich zusammen, und hinterher wundert man sich, warum das Spiel so ruckelt. 2. Ungefähr 60 % der Textur sind unbenutzt, die Grafikkarte muss also 60% mehr Rechenaufwand leisten, obwohl man nichts von der Grossen Textur sieht. 3. Der Skin besteht nur aus einer Kolorierung von einer Seite. Auf einem Render würde man das nicht bemerken, aber ingame wird das ganze sehr hässlich werden, weil man die Waffe da von schräg hinten sieht. Durch diese Mapping-Methode entsteht der hässliche Zebra-Effekt, es entstehen hässliche Streifen, die die qualität des Skins um ein vielfaches senken. Mein Tipp: nochmal komplett von vorne anfangen, auch wenn sich das brutal anhören mag. Jemand, der Ahnung davon hat, soll einen Skinmesh anfangen, die Waffe sauber unwrappen und eine Skinauflösung wählen, die leichter zu verarbeiten ist, zum Beispiel 512x512 oder bei grösseren Skins 640x640. Und versuch, möglichst keinen weissen Rand zu machen, das sieht nicht gerade realistisch aus. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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011 23.05.2002, 22:44 dz|-freezer |
So seal hat eine überarbeitete Version meines Skinns mal auf das m4a1 Model gehauen wie findet ihr es? |
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012 24.05.2002, 00:09 dz|-freezer |
hmm noch was wir suche noch verzweifelt skinner und waffen modeler :) |
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013 24.05.2002, 14:36 Tubgirl |
Naja (nicht dass ich Ahnung hätte) aber die "Rückseite" des Magazins (wennduverstehstwasichmeine) sieht doof aus... vielleicht solltest du die auch mal skinnen? -- |
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014 24.05.2002, 14:46 dz|-freezer |
hmm jo aber wie gesagt das ist der 3te skin meines lebens :) |
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015 24.05.2002, 14:51 cnuke |
der skin sie gut aus, nur die weise/graue kontur nervt. |
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016 24.05.2002, 15:26 dz|-freezer |
der ist mit absicht so düster, ein hellerer würde die atmosphäre der modifikation kaputt machen. Was haste an der kontur auszusetzen? |
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017 24.05.2002, 15:36 cnuke |
ich finde, nit böse gemeint, sie nervt. |
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018 24.05.2002, 18:05 Teppic |
oder is da sfür den futurama mod? dann passt der comic-skin mit den seltsamen outlines ja, aber ich glaub nich, dass das zu futurama gehört und ich hab noch keine leuchtende waffe in echt gesehn -- |
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019 24.05.2002, 20:03 dz|-freezer |
hmm das mit den outlines mach ich noch weg aber ist der skin sonst so scheisse? -- |
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020 24.05.2002, 23:50 focus |
sieht an sich ganz gut aus, nur ich finde den skin etwas unscharf und zu gerade (am grif hinten) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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021 25.05.2002, 01:24 Leviathan |
nein, freezer, scheisse ist der skin bestimmt nicht. ich denke nich dass ich sowas hinbekommen würde. nur sind die leute hier die dollsten skins gewöhnt, deshalb haben sie hohe anforderungen. Entities: HL | HL² |
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022 25.05.2002, 02:17 focus |
oder verdeutliche sie nicht zu arg --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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023 25.05.2002, 11:35 -DoD- |
Zeig die waffe mal bitte heller aus der Sicht wie man sie Ingame halten wird. -- |
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