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000 21.09.2002, 23:53 heavypredalien |
So, mir hat es mal wieder ihn den Fingern gejuckt und desshalb hab ich in 8 Stunden Arbeit das hier zusammengebastelt:
Meinungen, Kritik und Lobeshymnen sind erwünscht :-D --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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001 22.09.2002, 00:36 Corban |
8 Stunden? O_o Back in Town again. |
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002 22.09.2002, 00:47 heavypredalien |
1) Nuja, öhm, hab ich weggelassen, weil man des ingame nicht sieht. Naja, 8 Stunden, ich bin halt langsam, oder du bist zu schnell..... Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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003 22.09.2002, 00:56 Corban |
Railgun O_o ? Back in Town again. |
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004 22.09.2002, 01:04 heavypredalien |
Ich wüsste nicht WIE sich das ausschliesst.
Der IST extrudet. --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 01:09 von heavypredalien bearbeitet. |
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005 22.09.2002, 01:08 Corban |
2) Aber net aus dem "Body" heraus...der is zwar extrudet, aber in das model hineingeschoben... --Back in Town again. |
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006 22.09.2002, 01:10 heavypredalien |
MANNN!!! *ich habe irgendwie den gesteigerten drang jemanden den Kopf anzubeissen....* --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 01:12 von heavypredalien bearbeitet. |
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007 22.09.2002, 01:15 Corban |
Wolln wir das jetzt vor der Tür austragen? ;-D Back in Town again. |
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008 22.09.2002, 01:36 heavypredalien |
HA! Was sagste jetzt?
Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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009 22.09.2002, 01:43 Cucaracha |
ich hätte probleme mit meinem handgelenk meine hand da so in den griff reinzuschieben, da sollten evtl. noch einbuchtungen rein. -- |
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010 22.09.2002, 01:44 heavypredalien |
mmmh, das ist ne gut idee, wird sofort gemacht... --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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011 22.09.2002, 01:56 Corban |
Hast du nochmal glück gehabt ^_^ Back in Town again. |
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012 22.09.2002, 02:01 heavypredalien |
Die Sache mit dem Griff vorne, die Idee mit dem Pistolenähnlichen gefällt mir langsam immer besser, aber das ist ein Klappgriff. Ich weiss nicht, da passt etwas einfaches eher hin --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 02:02 von heavypredalien bearbeitet. |
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013 22.09.2002, 02:02 nook |
Privatunterhaltung hier? da ich vom modeln keinen blasen hab, kann ich auch nur sagen wies mir gefällt: Hübsch (bis auf den vorderen Griff *bäh*) |
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014 22.09.2002, 12:18 stav |
naja... für 1.9k Polys is des ein wenig... errr... detaillos ! ausserdem siehts aus wie wenns mit boxes zusammengesetzt wurde (großteils) --"She f*cking hates me" |
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015 22.09.2002, 12:41 heavypredalien |
Noch einmal zum mitschreiben, da ist NICHTS zusammengeschoben --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 12:41 von heavypredalien bearbeitet. |
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016 22.09.2002, 12:51 stav |
sieht trotzdem so aus... is das nen 3D S Max Model ? Wenn ja dann würd ich mich nochmal dransetzen --"She f*cking hates me" |
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017 22.09.2002, 12:58 heavypredalien |
... Wer ist eigentlich schonmal auf die Idee gekommen, das das vielleicht so aussehen SOLL? Bitte einmal aufzeigen. --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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018 22.09.2002, 13:50 stav |
stimmt auch wieder :D aber dann darfs keine 1.9k Polys haben.... 1500 allerhöchstens.... --"She f*cking hates me" |
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019 22.09.2002, 13:55 heavypredalien |
Da magst du recht haben. Aber wie gesagt die 1.9k Polys sind ohne bfk da, ich schätze mal, das ich noch gute 200 Polys wegmachen kann, ohne das details verloren gehen. Wenn alle backfaces weg sind komme ich schätzungsweise auf 980 bis 1100 Polys. Vielleicht sollte ich erwähnen, dass das Model für UT 2003 ist.... --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 13:56 von heavypredalien bearbeitet. |
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020 22.09.2002, 14:05 Mc Style |
für diesen satz würd die DoD nun zusammenscheißen... es ist komisch, aber wenn andre leute mit dem pc nicht zufrieden sind, also er zu hoch ist. sagen so gut wie alle denn "ähm ja das model is für Ut 2003" zum model: hinten ganz gut, bringt aber nichts, da es ingame kaum sichtbar ist. ud forne zu detaillos --__________ |
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021 22.09.2002, 14:29 heavypredalien |
Muss ich das verstehen?
Wenn das Model nun dafür ist, dann ist es dafür, da kann ich nun mal nichts gegen machen. Selbst für UT2k3 ist der Polycount zu hoch, das eh dazu gezwungen bin das Model noch Pc-mässig abzuspecken.
Wozu und was für welche Details sollen bitte sehr vorne noch drangemacht werden? Kühlrippen? Sieht scheisse aus und hat auch technisch keinen sinn. Zusätzliche Schalter? Ist es jetzt endlich enigermassen verständlich geworden, was ich aussagen will? --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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022 22.09.2002, 14:59 voidi |
das model gefällt mir und ich finde es sieht nicht
aus den einzigen kritikpunkt hat Cucaracha schon erwähnt :) -- <Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic |
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023 22.09.2002, 15:02 heavypredalien |
Wenigstens zwei Leute, die meine Arbeit zu schätzen wissen. --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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024 22.09.2002, 16:51 Corban |
Nur weil ich dir, von dir gewünschte kritik gebe, weiss ich des net zu schätzen ? o_O --Back in Town again. |
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