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Autor Beitrag
000
21.09.2002, 23:53
heavypredalien



So, mir hat es mal wieder ihn den Fingern gejuckt und desshalb hab ich in 8 Stunden Arbeit das hier zusammengebastelt:

Meinungen, Kritik und Lobeshymnen sind erwünscht :-D

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"

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001
22.09.2002, 00:36
Corban



8 Stunden? O_o
Modelst du mit dem Joystick anstatt der maus,oder warum hat das so lange gedauert? ^_^
Zum Model:
1) Abzug?
2) Sieht an einigen stellen arg zusammengeschoben aus...
3) Vorderer Griff: Gefällt mir nicht so gut...mach den ma eher wie einen Pistolengriff...und wo stützt man da den Handballen drauf?
4) Zielvorichtungen?
5) PC?
6) Hinterer Teil is gut,vorgerer zu Detaillos...könnte ein paar mehr abstufungen vertragen...
7) Hülsenauswurf?
8) Die Munition wirkt etwas arg klein...
Mehr fällt mir jetzt nicht auf...also nicht sehr überzeugend,vorallem wenn man bedenkt,dass das 8 Stunden gedauert hat =/

--

Back in Town again.

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002
22.09.2002, 00:47
heavypredalien



1) Nuja, öhm, hab ich weggelassen, weil man des ingame nicht sieht.
2) Wo, denn?!?
3) ich gugg mal...
4) konnte mich noch nicht entscheiden zwischen kimme und korn, optisch oder lichtpunktvisier. Kommt aber noch was hin.
5) pc beträgt 1981, ohne bfk
6) wo genau und wie?
7) Eine Railgun haben keine Hülsen, ergo man braucht keinen Hülsenauswurf
8) Die Betonung liegt auf 'wirkt', der Render ist scheisse geworden.

Naja, 8 Stunden, ich bin halt langsam, oder du bist zu schnell.....
Das ist halt Ansichtssache.

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
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003
22.09.2002, 00:56
Corban



Railgun O_o ?
Da steht was von aussault rifle...o_O
1) Schlechte ausrede ^_^
2) Oben der Griff z.B...hätte man locker extruden können...
6) Wenn vom Hinteren Ende des Griffes,eine vertikale (Y) Linie abgeht,dann ist das die Grenze...

--

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004
22.09.2002, 01:04
heavypredalien



Zitat:
-=KANE=- postete
Railgun O_o ?
Da steht was von aussault rifle...o_O

Ich wüsste nicht WIE sich das ausschliesst.
Als Railgun bezeichnet man eine Waffe, die die Projektile durch Magnetische Anziehung beschleunigt, nicht mehr und nicht weniger.
Damit ist aber noch lange nicht gesagt, das es eine Singleshot-Waffe ist.

Zitat:
-=KANE=- postete

2) Oben der Griff z.B...hätte man locker extruden können...

Der IST extrudet.

--

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Ja ja, das Ausrufezeichen...
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Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 01:09 von heavypredalien bearbeitet.
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005
22.09.2002, 01:08
Corban



2) Aber net aus dem "Body" heraus...der is zwar extrudet, aber in das model hineingeschoben...

--

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006
22.09.2002, 01:10
heavypredalien



MANNN!!!
WIE soll ich dir zeigen, das das NICHT INEINANDERGESCHOBEN IST ?

*ich habe irgendwie den gesteigerten drang jemanden den Kopf anzubeissen....*

--

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Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 01:12 von heavypredalien bearbeitet.
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007
22.09.2002, 01:15
Corban



Wolln wir das jetzt vor der Tür austragen? ;-D
Wenn das da nicht reingeschoben wär, würde da nix überstehen...mach doch einfach nen Wireshot... ^_^

--

Back in Town again.

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008
22.09.2002, 01:36
heavypredalien



HA! Was sagste jetzt?

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009
22.09.2002, 01:43
Cucaracha



ich hätte probleme mit meinem handgelenk meine hand da so in den griff reinzuschieben, da sollten evtl. noch einbuchtungen rein.

--

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010
22.09.2002, 01:44
heavypredalien



mmmh, das ist ne gut idee, wird sofort gemacht...

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011
22.09.2002, 01:56
Corban



Hast du nochmal glück gehabt ^_^
Tschuldigung...sieht aber so aus...
Ich frag mich warum sonst niemand postet...kommt aber noch...

--

Back in Town again.

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012
22.09.2002, 02:01
heavypredalien



Die Sache mit dem Griff vorne, die Idee mit dem Pistolenähnlichen gefällt mir langsam immer besser, aber das ist ein Klappgriff. Ich weiss nicht, da passt etwas einfaches eher hin

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Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 02:02 von heavypredalien bearbeitet.
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013
22.09.2002, 02:02
nook



Privatunterhaltung hier?

da ich vom modeln keinen blasen hab, kann ich auch nur sagen wies mir gefällt: Hübsch (bis auf den vorderen Griff *bäh*)
Aber ansonsten gute Arbeit, MIR gefällts.

--

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014
22.09.2002, 12:18
stav



naja... für 1.9k Polys is des ein wenig... errr... detaillos ! ausserdem siehts aus wie wenns mit boxes zusammengesetzt wurde (großteils)

--

"She f*cking hates me"
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015
22.09.2002, 12:41
heavypredalien



Noch einmal zum mitschreiben, da ist NICHTS zusammengeschoben

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Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 12:41 von heavypredalien bearbeitet.
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016
22.09.2002, 12:51
stav



sieht trotzdem so aus... is das nen 3D S Max Model ? Wenn ja dann würd ich mich nochmal dransetzen

--

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017
22.09.2002, 12:58
heavypredalien



...

Wer ist eigentlich schonmal auf die Idee gekommen, das das vielleicht so aussehen SOLL? Bitte einmal aufzeigen.

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018
22.09.2002, 13:50
stav



stimmt auch wieder :D aber dann darfs keine 1.9k Polys haben.... 1500 allerhöchstens....

--

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019
22.09.2002, 13:55
heavypredalien



Da magst du recht haben. Aber wie gesagt die 1.9k Polys sind ohne bfk da, ich schätze mal, das ich noch gute 200 Polys wegmachen kann, ohne das details verloren gehen. Wenn alle backfaces weg sind komme ich schätzungsweise auf 980 bis 1100 Polys.

Vielleicht sollte ich erwähnen, dass das Model für UT 2003 ist....

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Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 13:56 von heavypredalien bearbeitet.
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020
22.09.2002, 14:05
Mc Style



für diesen satz würd die DoD nun zusammenscheißen... es ist komisch, aber wenn andre leute mit dem pc nicht zufrieden sind, also er zu hoch ist. sagen so gut wie alle denn "ähm ja das model is für Ut 2003"
das rechtfertigs aber nicht, dass du da so viele polys verschwendet hast!

zum model: hinten ganz gut, bringt aber nichts, da es ingame kaum sichtbar ist. ud forne zu detaillos

--

__________
-Task.Force-

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021
22.09.2002, 14:29
heavypredalien



Zitat:
Mc Style postete
für diesen satz würd die DoD nun zusammenscheißen...

Muss ich das verstehen?

Zitat:
Mc Style postete
es ist komisch, aber wenn andre leute mit dem pc nicht zufrieden sind, also er zu hoch ist. sagen so gut wie alle denn "ähm ja das model is für Ut 2003"

Wenn das Model nun dafür ist, dann ist es dafür, da kann ich nun mal nichts gegen machen. Selbst für UT2k3 ist der Polycount zu hoch, das eh dazu gezwungen bin das Model noch Pc-mässig abzuspecken.

Zitat:
Mc Style postete
zum model: hinten ganz gut, bringt aber nichts, da es ingame kaum sichtbar ist. ud forne zu detaillos

Wozu und was für welche Details sollen bitte sehr vorne noch drangemacht werden?

Kühlrippen? Sieht scheisse aus und hat auch technisch keinen sinn.

Zusätzliche Schalter?
Alle wichtigen Schaltelemente sind im Panel über dem hinteren Griff angebracht.

Ist es jetzt endlich enigermassen verständlich geworden, was ich aussagen will?

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022
22.09.2002, 14:59
voidi



das model gefällt mir und ich finde es sieht nicht

Zitat:
INEINANDERGESCHOBEN

aus
den einzigen kritikpunkt hat Cucaracha schon erwähnt
:)

--

2far.net

<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic

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023
22.09.2002, 15:02
heavypredalien



Wenigstens zwei Leute, die meine Arbeit zu schätzen wissen.

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024
22.09.2002, 16:51
Corban



Nur weil ich dir, von dir gewünschte kritik gebe, weiss ich des net zu schätzen ? o_O

--

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