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Autor Beitrag
000
20.01.2002, 21:19
-]Nemesis[-



und hier nochma mit verbessertem Griff

Kritik......Anmerkungen??

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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001
20.01.2002, 21:31
Vinny



irgendwie einfarbig >:]
Naja davon gibetts ja schon mehrere, ohne skin kann deins bis jetzt noch nicht mithalten.

--

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002
20.01.2002, 21:35
-]Nemesis[-



Was heißt hier irgendwie einfarbig.....ich bin Modeller und kein Skinner ich SCHEiß auf den Skin........

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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003
20.01.2002, 21:37
Small_Player



genau gibts ihn!!!!
habe zwar keine ahnung vom modeling
aber sieht echt geil aus, viele details usw.
im gegensatz manch anderer waffen hier im forum!
und im ernst du findest schon nen doofen der den skin macht!!

cu
SMall_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
20.01.2002, 22:01
Mc Style



ok....also der griff sieht komischaus, find ich und der pc is ja hammer.
das is ja sau viel..... :O

--

__________
-Task.Force-

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005
20.01.2002, 22:04
-]Nemesis[-



Jepp das is richtig hehe aber is ja nich für die HL engine also scheiß druff ;)
und auch noch ohne bfk....aber ich glaube ich lass es auch so

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
21.01.2002, 12:41
Coffeemaker



3000 Polys? Mach einfach n paar VIS-Blocker rein *sichselbstschlag* =D

Ne jetzt mal im Ernst, für den Poly Count ist viel zu wenig drin. Außerdem lassen sich all diese Rillen wunderbar (und sogar schöner) per Textur einbauen. Ich sag mal die Waffe vom MC Style hat 5 mal so wenig Polys und sieht trotzdem besser aus =) Aber schlecht iset nicht..

--

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007
21.01.2002, 13:34
Infi



Zitat:
Small_Player postete
und im ernst du findest schon nen doofen der den skin macht!!

Also bei so einer Aussage findest du zumindest keinen der dir ein skin macht... ein skin zu machen ist meistens wesentlich mehr arbeit als das model selbst und das sollte auch respektiert werden

--

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008
21.01.2002, 17:27
BloodyHarry



Also ich kann mich mit dieser Variante nicht anfreunden...
1. Viel zu viele Polys
2. Viel zu "boxy"
3. Griff sieht schlecht aus
4. Zu viele Details an falschen Orten, die im Spiel verdeckt sind, oder kaum sichtbar...

--

--< BloodyHarry >--

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009
21.01.2002, 17:43
.:[Strike]:.



wiviele polys? und wo seht ihr da nen skin? ist doch flat(?) shaded...

edit:

da stehts ja *g
also 3000...hmmm... haste das nur so gemacht oder für ein game? welches? wenn dann für q3 engine nehm ich an?!

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 17:45 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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010
22.01.2002, 18:35
fresco



sieht cool aus...nur son model hab ich mir irgendwann schonmal als hl mp5 ersatz model gezogen....(Weis nimmer wo)
in Azure Sheep kam das auch vor.

aber deins sieht besser aus (fehlt halt noch der skin)

--

Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2002 um 18:37 von fresco bearbeitet.
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011
22.01.2002, 22:08
MaN5oN



Ich fing gut
ich versteh nix vom modeln aber ich finds gut...

--

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Brainscan:
Sinnlose Gewalt ist keine Unterhaltung!
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Was dann?
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come to: www.the-vs.de.vu
---> Members searched! <---

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012
24.01.2002, 16:45
-]Nemesis[-



Zitat:
BloodyHarry postete
Also ich kann mich mit dieser Variante nicht anfreunden...
1. Viel zu viele Polys
2. Viel zu "boxy"
3. Griff sieht schlecht aus
4. Zu viele Details an falschen Orten, die im Spiel verdeckt sind, oder kaum sichtbar...

1. du stinkst derbe weil das net für hl ist sondern für ne engine die ->"6000"<- polys verträgt
2.das is ja auch flat guck dir die beschissenen cs models mal im flat shadded an.......wenn die rund sind...pah
3.den sieht man ingame eh net weil die hand drüber ist .
4. nenn mir n beispiel

Edit:nochwas.....soll ich deiner meinung also lowpoly models machen wenn die engine highpoly verträgt ??????

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2002 um 16:52 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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013
24.01.2002, 16:47
-]Nemesis[-



@Strike - frag EliteCounter ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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014
24.01.2002, 17:54
BloodyHarry



K, wenn das deine Meinung ist, kann ich da nichts für, trotzdem finde ich das ding nicht gut! Die Details vorne am rohr sind alle unnötig... die ganzen Kerben, oder was weiss ich wie du die Teile nennen willst, sind dort duch einen Skin viel besser zu machen, und sparen polys... gerae bei so vielen Teilen davon....

Und das es nicht für die HL engine ist, hab ich überlesen, sorry!

Und zu dem Griff, ich wette mit dir, das man den Ingame immernoch sieht, es sei denn zu bekommst es hin, das die ganze Hand da drüber liegt, was biologisch unmöglich ist ;)

Und das ich stinke:
Woher weisst du das? Hast du schon nen PC, der über Internet Geruch übermittelt? *g* Schönes Teil, scheint ja alles auf dem neusten Stand zu sein bei dir :p

--

--< BloodyHarry >--

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015
24.01.2002, 18:08
-]Nemesis[-



wattn brechner.......mir is klar das sich viele teile durch skin ersetzen lassen.....aber wenn man die möglichkeit hat sie zu modelln dann nutz ich die.....
aber ich hab keine lust mich mit dir zu streiten ...in dem sinne sorry ;)

Edit: Wer achtet schon im game andauernd aufn griff....?

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2002 um 18:09 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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016
24.01.2002, 18:40
BloodyHarry



Jo, schon k... wollte nur stellung dazu nehmen *g* Aber is ja auch egal *g*
Hmm der Griff? Ich würd da nochmal was machen... der kann so net bleiben *g* Auch wenn da keiner drauf achtet, würd ich immer versuchen sauer zu modeln.... auch wenn es wie hier kaum wer beachtet....

--

--< BloodyHarry >--

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017
25.01.2002, 15:01
Rooka



obwohl ich eher realistische modles leibe , is dieses model ein muss für jeden Alien-Mod oder HL ! Sieht geil aus !

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018
29.01.2002, 22:25
Scelestus



Sattes Gerät erinnert mich an Starship Troopers und an Alien.

MfG Scelestus

ps: für welche engine is das?

--

M-I-C-K HL-Singleplayer Mod (wird noch überarbeitet)

[>>Ad Astra<<]

[visit www.perry-rhodan.net][E-Mail: religion-of-es@web.de[/i]]

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019
30.01.2002, 13:55
Jonathan Dark



Ich finde das Model extrem geil und alle die Sagen es ist schlecht sollen(die Polys dürfen,da nicht HL bis 6000 gehen) mal ein besseres Model OHNE skin von dieser Waffe hier reinposten. Also ich bin dann mal gespannt....

cu ur Jonathan Dark

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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020
30.01.2002, 15:13
Mc Style



darf man fragen welche engine das is, die 6000 poyls locker einsteckt?da hätt ich auch mal bock für zu modeln...denn kann man endlich alles schön rund machen, auch ohne smoothing ;)

--

__________
-Task.Force-

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021
31.01.2002, 01:27
-]Nemesis[-



Nicht locker maximal :D
kannst mich ma adden sind an einem game zu gange
dann geb ich dir die icq nummer vom lead-coder der erklärts (hab ich kein plan von)
wenn nich......passt schon....

148486754

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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