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Autor Beitrag
000
10.05.2003, 23:59
Avalenziss



also ich möchte folgendes...

ein mörser model:

-soll ca. alle 30 sekunden ausgelöst werden können

-man soll ein geräusch hören und kurz darauf den einschlag in einem nahe gelegenen gebäude

-nett wärs wenn auch noch ein sprite (rauch oder so)
aus dem rohr des mörsers kommen könnte immer wenn man abschießt

-ich dachte noch an ein an ein env_shake oder so damit das ganze noch stimmiger kommt..
und ein explosions sound wäre auch ganz gut...

ich habe selber schon einiges versucht habe das noch nicht rausbekommen...
ich dachte an folgendes

-env_shake
-env_explosion
-den mörser als button target
-das sprite am mörser rohr
-und die sounds bei der explosion und am mörser
jeweils env_sound

hat aber alles nicht geklappt hat einer von euch die gnade mir diese komplexe frage mit einer lösung zu beantworten?ich wäre euch sehr dankbar

--

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001
11.05.2003, 08:36
Avalenziss



kann mir den wirklich keiner helfen
ich habs auch schon fast hinbekommen aber der einschlag kommt immer an der stelle wo ich selber stehe...

--

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002
11.05.2003, 15:14
[AR] HL-Mapper



Du hast doch schon alles :P
(Nur noch richtig umsetzen!)

----------------

Mörser abfeuern:
func_button

target: Mortar01mm

delay before reset: 30
<-- Nach 30 Sekunden kann man den Knopf erneut drücken

Effekte steuern:
multi_manager

Name: Mortar01mm

Mortar01shot: 0
<-- Sofort werden alle Enitiys mit dem Name "Mortar01shot" getriggert (enc_shake (Erschütterung am Mörser), env_expolsion (Mündungsfeuern am Mörser (Sprite kann man nicht Triggern), ...))

Mortar01hit: 1
<-- Eine Sekunde später alle Enitiys mit dem Name "Mortar01hit" (enc_shake (Erschütterung am Ziel), env_expolsion, ...))

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2003 um 15:15 von [AR] HL-Mapper bearbeitet.
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003
11.05.2003, 15:43
Smeagol



nur mal sone anmerkung ... mit env_sound spielt man _keine_ sounds ab

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004
11.05.2003, 15:49
[AR] HL-Mapper



@smeagol

Richtig hab ich vergessen, man muss ein ambient_generic nehmen!

Aber wieso kannst du das nicht schreiben, wie es geht, als nur zu sagen, dass es nicht geht??

--

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005
11.05.2003, 15:51
Smeagol



weil ich n arschloch bin. :P

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006
11.05.2003, 16:44
Garten-Spaten



ambient-generic, aber das wisst ihr ja eh alle selbst...

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007
11.05.2003, 20:59
Avalenziss



danke leute
ich werds gleichg mal ausprobieren

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008
12.05.2003, 18:06
Avalenziss



kann mir einer von euch
evtl.
noch mal alles detailiert aufschreiben ich habs noch net hinbekommen
wäre echt nett von euch...

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