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000 19.06.2007, 09:03 Dunkelbier |
HI! Kann mir jemand erklären oder ein Tut geben wie ich ein eigenes Muzzleflash mache und das ins Spiel integriere? --Dieser Beitrag wurde am 19.06.2007 um 09:03 von Dunkelbier bearbeitet. |
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001 19.06.2007, 10:09 maurice |
wäre es nicht einfacher wenn du ein bereits vorhandenes sprite nimmst? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 19.06.2007, 10:57 Xardas |
Wäre es nicht einfacher bereits vorhandene Maps zu nehmen statt eigene zu machen? Ernsthaft, wasn das für ne Antwort... --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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003 19.06.2007, 12:09 Dunkelbier |
@MaurusL Naja wenn du mir eine nennst die nen schönen Laser Effekt hat, ich habe ja eine Laser Waffe gebaut. --Dieser Beitrag wurde am 19.06.2007 um 12:09 von Dunkelbier bearbeitet. |
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004 19.06.2007, 13:14 maurice |
eine laserwaffe? naja, das ist ein detail welches ausschlaggebend ist ;) @xardas, custom content schön und gut, aber man kann das rad ja auch zweimal erfinden. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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005 23.06.2007, 01:19 Pyro Phoenix |
Wohl eher nicht .. :D Sonst hätt ich mir ja die Arbeit an meinem Sprite Tool sparen können http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:half-life_sprite_spezifikation €dit: Dieser Beitrag wurde am 23.06.2007 um 01:21 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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