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Autor Beitrag
000
01.04.2003, 13:10
Seneca



Hallo

Ich versuche mich seit 2 Tagen mit Valve Hammer Editor 3.4de, geht ganz gut.
Trotzdem 2 "blöde" Fragen.

Frage 1:

Möchte Munition für die Waffen auf der Map hinlegen, Waffen kann ich hinlegen, aber mit der Mun funzt es net :o(

Die Waffen sind ja unter armoury intinity/Item.... aber wo find ich die Munition?

Halflife-cs-expert (die cfg) hab ich installiert.

Frage 2: (lacht bitte nicht)

Wenn ich etwas in die Map stellen und das dann drehen will (links- oder rechtsrum)....... wie verdammt mache ich das??????

Wenn man das Teil mit rechts anklickt hat man da ja die Ausrichtung (links, rechts usw) aber damit gehts nicht.

Bitte um Hilfe
PS: Bevor ich die Fragen hier reingestellt habe, habe ich viele,viele Tutorials durchgeackert und hier im Forum gesucht und nichts gefunden.

MfG
der verzweifelte Anfaenger

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001
01.04.2003, 13:53
[KoC]Nightwolf



du klickst 2-mal auf den Brush. Dann erscheinen an den Ecken kleine Kreise, an denen du rotaten kannst. Bei der Munition weiß ich leider net bescheid.Sorry :rolleyes:

--

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[Files]

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002
01.04.2003, 15:42
iboga



beim CS ist es nur möglich prim. Waffen zu setzten, alles andere geht nicht, keine sec. Waffen afaik keine Mun...

--

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003
01.04.2003, 15:59
Seneca



Danke für die schnelle Hilfe!!!

Das mit dem Brush drehen...... tja Leute ich gebe zu... nach nem lauten Aufschrei kam der Gedanke von Blödheit in mir auf.

Hatte zwar gelesen das man keine sec Waffen bekommt, aber das das auch für Mun gilt..... heidenei

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004
01.04.2003, 19:27
Smeagol



muni ... ja habsch idee

du legst n model von nem magazin hin, baust nen trigger_multiple(delay before reset 1) drüber
target: mm

mm:
das_entity_dessen_namen_ich_vergessen_habe: macht magazin-model unsichtbar
game_player_equip: gibt muni
trigger_changetarget: changed trigger_multiple auf n nutzloses entity, damits die runde nix macht

am anfang der runde musste das "magazin" natürlich wieder sichtbar machen und den trigger_changetarget auf den mm zurücksetzen

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005
01.04.2003, 20:29
mathe



env_render ?!?

aber wenn du game_player_equip aktivierts kriegt dann nicht jeder ammo ???

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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006
02.04.2003, 17:11
Smeagol



@mathe: stimmt, habsc vergessen
lösung: game_zone_player

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007
02.04.2003, 17:21
iboga



das entity habe ich aber noch nie gesehen...

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008
02.04.2003, 17:28
Smeagol



gibt sowas wie ne expert cfg ... wenn du nicht weißt, was das(die cfg) ist, dann ist es auch nichts für dich

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