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Autor Beitrag
000
12.08.2001, 16:36
mr moe



Wie kann ich milkshape models (als .mdl) als prefabs in einer map verwenden?

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001
12.08.2001, 16:40
Vinny



HÄH??? models als prefabs? definiere genauer wie du dir das vorstellst... und was speziell du meinst

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002
12.08.2001, 16:48
Crazy Butcher



soweit ich ihn verstanden hab, will er prefabs mit ms3d erstellen (um es mal einfacher auszudrücken)

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www.noname-art.de

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003
12.08.2001, 16:58
mr moe



jo will mit milki n hübschen hummer bauen weil der mit worldcraft so bescheiden aussieht und ihn als festes odjetkt (nivht interaktiv) in die map einbauen! geht das und wenn wie?

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Dieser Beitrag wurde am 12.08.2001 um 16:59 von mr moe bearbeitet.
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004
12.08.2001, 18:37
Da Maakus



Du baust das Model mit Milkshape, setzt einen Joint an die unterste Stelle des Models und assignest alles daran und kompiliert den Kram zu einer
*.mdl.

Dann Baust Du einen cycler_sprite und gibst den Pfad des Models an. Fertig.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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