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Autor Beitrag
000
13.12.2000, 17:49




Hi,
Ich möchte mein komplettes Level in WC3.3 nach oben links ins eck verschieben. Dazu hab ich einfach alles markiert (Rahmen rum und return) und in die besagte ecke verschoben. Das ist aber nicht das eigentliche problem, denn nicht nur daß sich meine "gescalten" texturen verschoben haben (war ja irgendwie klar), nein es kommt nun auch der compile error "bad surface extents". Ich habe schon alles durchgesehen über den Fehler, aber das hat alles nix mit dem verschieben zu tun.

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001
13.12.2000, 17:50
micro



probiers mal mit "mark all" zu verschieben

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002
13.12.2000, 17:53
Jeff



Und textur lock darf nicht angekreutzt sein...

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Jeff

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003
13.12.2000, 18:00
micro



sei nicht so fies...
sonst glaubt der des am ende wirklich

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004
13.12.2000, 18:06
Kriz



Nee, laß das TextureLock lieber an, sonst haben wir einen Amokschützen mehr in Deutschland (*lol*) ;-)))

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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005
13.12.2000, 18:33




wo lässt sich eigentlich textureLock einstellen ???

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006
13.12.2000, 18:39
Qjoko



wenn du wc 3.3 benutzt müsste in der obrigen symbolleiste ein "t" sein ; anklicken .
Ps.: wenn ihr mir gunman schenken wollt fragt mich einfach :?)

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Wer Fehler mag, muss WC lieben.

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