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000 20.10.2002, 01:39 floMatic |
Also ich mappe ja nicht seit gestern aber das find ich wirklich komisch... visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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001 20.10.2002, 02:18 ScyTheMan Moderator |
das ist nicht lustig, das ist due quake-engine http://choerbaert.org
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002 20.10.2002, 02:30 Snut |
das is nich witzig und nach der frage glaub aber das du erst seit gestern mapst das ganz einfach en invalide brush -- |
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003 20.10.2002, 13:28 floMatic |
Bin ja nicht blöd was glaubst du was ich gemacht hab ES WAREN KEINE FEHLER IN DER MAP brusches zumindest nicht --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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004 20.10.2002, 13:43 ScyTheMan Moderator |
junge reg dich ab http://choerbaert.org
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005 20.10.2002, 13:47 Onkel Dittmeyer |
Es gibt übrigens seit mitte 14tes Jahrhundert Interpunktion im heiligem römischem Reich deutscher Nation. Die könnte man eventuel benutzen um seine Aussagen verständlicher zu machen. |
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006 20.10.2002, 13:56 floMatic |
Wenns ein ungültiger brusch wäre würde mir der editor das ja rausgeben sind aber keine Fehler gefunden worden darum find ich die ganze geschichte so lustig z.B 4 brushes (totalling 24 sides) discarded from clipping hulls visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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007 20.10.2002, 14:29 Killermachine |
Sind das keine Fehler ? Am besten löschst du die fehlerhaften brushes und machst sie nochmal neu -- Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan |
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008 20.10.2002, 15:07 ScyTheMan Moderator |
der compiler denkt sich nicht einfach irgendwas aus! wenn die fehlermeldung komtm sind die brushes auch vorhanden --http://choerbaert.org
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009 21.10.2002, 12:26 Red Storm |
tja - was du als vielleicht nochnichtsolangemapper nicht weißt : auch der editor kann fehler übersehen und dann liegt es an der erfahrung und am mapperinstinkt , herauszufinden was da los ist - gegebenenfalls ist die map versaut und du musst alles neu machen - na und wenn schon - die nächste ist garantiert wieder ein stück besser als der vorgänger... --töte tausende und du bist ein held - |
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010 21.10.2002, 18:12 the-middleman |
Brush 3240 Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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011 21.10.2002, 23:21 floMatic |
mit dem besser mag schon sein wäre aber ärgerlich. visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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012 22.10.2002, 00:28 Fraghunter |
das ist kein wirklich falscher Brush - du hast nur sehr nahe an den Rand des Gitternetzes in WC gebaut - schau mal, das du deine Map mehr in de mitte verschiebst. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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013 22.10.2002, 11:39 Red Storm |
aber gaaaanz vorsichtig - viele fehler passieren beim herumschieben der map. töte tausende und du bist ein held - |
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014 22.10.2002, 12:04 Fraghunter |
oder du schreibst dir schnell ein kleines Tool, das dir in einer map-Datei alle Koordinaten um einen bestimmten Wert verändert ;-) --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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015 22.10.2002, 12:23 ScyTheMan Moderator |
wenn man alles markirt und dann verschiebt? was soll da passieren? --http://choerbaert.org
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016 22.10.2002, 13:47 Kallewirsch |
... eigentlich nix ... (Aber mir is schon soviel passiert, wenn eigentlich nix passieren sollte ... =) --god is real - unless declared integer |
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017 22.10.2002, 15:05 Red Storm |
jaaa - WENN du alles markierst. --töte tausende und du bist ein held - |
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018 22.10.2002, 19:19 floMatic |
cool danke werd ich mal probieren --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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019 23.10.2002, 16:59 floMatic |
funzt jetzt --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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020 03.04.2006, 22:21 firecone |
doch, bei mir passiert etwas: alle decals gehen verloren ! (nicht ausgeblendet - sondern weg, also auch nach dem compilieren) abhilfe: vorher groupen aber normal ist das nich oda ? -.- -- |
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021 03.04.2006, 23:00 Megge |
firecone |
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022 03.04.2006, 23:46 Agamemnon-Hellmapper |
Leichenfledderei... Oder er wohnt in einem Nachbarplanetensystem und das Signal war dreieinhalb Jahre unterwegs... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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023 04.04.2006, 12:24 Adrian_Broher Admin |
firecone: falls du es nicht schafftst Punkt 4 des Threads vor dem posten lesen anzuwenden sehe ich mich gezwungen Massnahmen anzuwenden. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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