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Autor Beitrag
000
06.11.2000, 20:36
MrKaroAS



hi, wie kann ich einen luftsog machen, wenn man zum beispiel von nem ventilator angezogen wird?
habs schon mit trigger_push und func_conveyor probiert, schien es aber nich so ganz gewesen zu sein...

cya

KaroAS

--

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001
06.11.2000, 20:41
Jeff



Was hast du denn da genau eingestellt?

--

Jeff

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002
06.11.2000, 20:42
dp
Administrator


trigger_push ist schon richtig muss an den einstellungen liege´n

--

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003
06.11.2000, 20:44
Jeff



Dein Link funzt nicht Darth.*LOL*

--

Jeff

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004
07.11.2000, 01:21
BSE_crid



....vor allem, wenn der Spieler von einem trigger_push nach oben gezogen werden soll, muß man bei der push-Stärke sehr hohe Werte eintragen (wenn ich mich recht erinnere, lagen die Werte so um 1-2000 --> rumprobieren)....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
07.11.2000, 12:34
The_Unseen



richtig, ich hab zuletzt ne probemap gebaut,
wo der spiele horizontal über ne rampe geschoben wurde,
da hab ich 500 eingetregen, damit ichs überhaupt gemerkt hab,
also muss es in vertikaer richtung um einiges mehr sein, tippe so auf
2500...

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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006
07.11.2000, 15:25
DukeBernd



Wenn man nach oben 'pusten' will:

Wenn man 700 einstellt muss man springen und schwebt nach oben, von oben wieder langsam nach unten, nacht irgendwie mordsmäßig Laune ;) Und wenn man über 1000 geht wird man widerstandslos an die nächste Decke geknallt.

Seitlich:

Das ist oft ein Problem, ist der Spieler geduckt, kann er sich kaum eines 'Hauches' erwehren und wird weitergedrückt. An manchen Stellen (Schächste usw) ist das oft ein haariges Problem. Steht er hält er auch kaum mehr aus, wenn Wind seitlich kommt!

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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007
07.11.2000, 18:10
The_Unseen



stimmt das mit dem ducken is mir auch schon aufgefallen
@ duke

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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008
07.11.2000, 18:56
MrKaroAS



aso, mein problem war wahrscheinlich nur, dass ich den wert zu klein gewählt hab (ca. 200). und die richtung des sogs stell ich am "angle" ein, richtig?

--

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009
07.11.2000, 19:00
micro



jope (für angle), aber 200 ist auf jeden fall zu klein

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010
07.11.2000, 21:21
MrKaroAS



jo, habs jetzt auf 1500, das zeckt jetzt schon ordentlich!!!! thx @all

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