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000 14.09.2009, 18:34 Chaoz |
Schönen guten abend liebe mapper, Ich wollte in meiner map eine art whilpool machen, und habe jetzt das problem, dass ich nicht weiss ich ich luftblasen aus dem wasser aufsteigen kann, so dass es blubbert:) bsp.: ba_jail_foxriver mfg ChaoZ -- |
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001 14.09.2009, 20:14 Kainrocks |
Viel cola trinken dann kommt das von alleine.... Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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002 14.09.2009, 21:20 Nic_b |
env_bubbles, falls es das noch gibt... -- |
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003 15.09.2009, 22:17 Chaoz |
yo ty für die antwort... @Nic_b: mfg ChaoZ -- |
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004 15.09.2009, 22:42 Protestallianz |
Bei hl1 http://www.thewall.de/content/half-life:entities:env_bubbles ---GAMING- |
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005 23.09.2009, 13:54 Protestallianz |
Ich glaube mit den richtigen Einstellungen geht das auch hiermit sehr gut. Ach was ein Mist es gibt env_bubbles und env_embres noch, die sind einfach keine point entities du musst nen brush zu nem Entitie machen und dann zu einem bubbles bzw embres. Gugg mal hier ganz unten http://sdknuts.net/tutorials/wiseWaterGlass.asp ---GAMING- Dieser Beitrag wurde am 23.09.2009 um 14:04 von Protestallianz bearbeitet. |
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