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Autor Beitrag
000
14.09.2009, 18:34
Chaoz



Schönen guten abend liebe mapper,

Ich wollte in meiner map eine art whilpool machen, und habe jetzt das problem, dass ich nicht weiss ich ich luftblasen aus dem wasser aufsteigen kann, so dass es blubbert:)

bsp.: ba_jail_foxriver

mfg ChaoZ

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001
14.09.2009, 20:14
Kainrocks



Viel cola trinken dann kommt das von alleine....
ne, Spaß bei Seite, ich kenn die map jetz zwar nich aber ich glaube dein Stichwort lautet "Sprites".

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Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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002
14.09.2009, 21:20
Nic_b



env_bubbles, falls es das noch gibt...

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003
15.09.2009, 22:17
Chaoz



yo ty für die antwort...
@Kainrocks:
io sprites is gut da habsch auch schon die textur bubbles gefunden muss die nur noch vernünftig einbauen...danke

@Nic_b:
env_bubbles gibt es nicht "mehr" weiss nicht wos das gegeben hat...aber trotzdem danke für die antwort.

mfg ChaoZ

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004
15.09.2009, 22:42
Protestallianz



Bei hl1 http://www.thewall.de/content/half-life:entities:env_bubbles

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-GAMING-

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005
23.09.2009, 13:54
Protestallianz



Ich glaube mit den richtigen Einstellungen geht das auch hiermit sehr gut.
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:env_embers

Ach was ein Mist es gibt env_bubbles und env_embres noch, die sind einfach keine point entities du musst nen brush zu nem Entitie machen und dann zu einem bubbles bzw embres.

Gugg mal hier ganz unten http://sdknuts.net/tutorials/wiseWaterGlass.asp

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-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2009 um 14:04 von Protestallianz bearbeitet.
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