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Autor Beitrag
000
27.11.2001, 14:52
ElsaFreak



moin leuts,
hab ne sau blöde frage, und zwar, ich habe zwei wege verbunden,
der obere geht runter, der andere ist an dem anderen weg fest.
Jedoch ist da ein klein bisschen Luft zwischen drin. Das sieht man
dann im Spiel (es ist dann schwarz). Wie kann man es machen, dass
gar keine Luft zwischen drin ist? Ich weiss, das ganze, hört sich
komisch an es zu verstehen, aber Bitte helft mir!!!!!!!

Thx im Vorraus.

Cya

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001
27.11.2001, 15:18
terminator_x7



Hi, ElsaFreak!

kannst du mir die map mal schicken, dann sehe ich sie mir mal an.

gez. [-=DV=-]terminator_x7
E-mail: terminator_x7@web.de

--

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002
27.11.2001, 15:30
frag-u-all



Zieh einfach die Wand weiter rüber, sodass kein Spalt mehr da ist.

Ich weiss jetzt nicht genau wie du das meinst, poste mal ein paar Screenshots.

---------------------------------------------------

Trust no One!!

Homepage

--

28:06:42:21

They made me do it!


Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 15:31 von frag-u-all bearbeitet.
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003
27.11.2001, 19:12
[GRC]GUNSHINE



hmm... wenn ich das richtig verstanden habe willst du eine tür von oben runter fahren und eine andere tür von unten fahren lassen... und das ganze soll sich dann schließen richtig? also du musst das mit den lip werten bei der func_door machen! dafür gibts ein tut, ich spiel mal rüber:

Eine 128 Einheiten hohe Tür die sich nach oben bewegen soll bewegt sich 128 Einheiten nach oben.
Wenn man nun einen lip Wert von 16 angibt, bewegt sie sich nur 112 Einheiten nach oben.
Wenn man ihr einen lip Wert von -512 gibt bewegt sie sich 640 Einheiten nach oben.

Ganz einfach, oder ?

©MOD & Funner

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