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Autor Beitrag
000
05.05.2002, 14:28
KönigSarubDasZweit



Moin
Ich habe vor in miener map nen schacht zu machen un dem weniger gravitaton herscht als in der restlichen map wenn ich da jedoch nen trigger gravity mit 0.1 gravo rein setzte habe ich auf der ganzen map 0.1 gravo. Wer weiß wie ich das auf einen bestimmten bereich begrenzen kann?
Thx im voraus
Sarubaro

--

Rammstein roX

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001
05.05.2002, 15:19
lamer



du musst beim "ausgang" der lowgravzone einen 2. trigger bauen der die gravity wieder auf 1 zurückstellt...

--

resist hammer!

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002
05.05.2002, 17:01
CN



dann is trotzdem solang über all 0.1 bis der mit 1.0 getriggeert wird
das wird nix..

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003
05.05.2002, 17:04
lamer



cn das kapier ich jetzt nicht...
du läufst in den 1. trigger rein grav wird auf 0.1 gestellt, dann läuft man durch den 2. und die gravition wird wieder zurückgestellt...das funktioniert definitiv so...

--

resist hammer!

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004
05.05.2002, 17:06
KönigSarubDasZweit



thx

--

Rammstein roX

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005
05.05.2002, 17:06
CN



jo
genau
aber das gilt dann für die ganze map
wenne in trigger gravity getriggert wird

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006
05.05.2002, 17:29
lastdwarf



ist ganz einfach, siehe entity-forum

hier die kurzform:
für ein singleplayerlevel siehe oben...
für multiplayerlevel ist der trigger_gravity sh... weil er die ganze map beinflusst. (d.h. einmal getriggert gilt die eingestellte schwerkraft auf der ganzen map, egal wie groß der trigger gravity ist)
LÖSUNG:
Du macht ganz einfch ein trigger_push so groß wie der schacht und stellst da die folgendes ein:
Angle: UP
speed of pusch: 800 ist schwerelos
400 ist halbe gravitation
>800 und man schwebt nach oben sobald man einmal den bodenkontakt verloren hat...

das funktioniert problemlos, du kannst den "lift" auch noch mit den button an/abschalten etc...

--

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