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Autor Beitrag
000
23.02.2002, 17:51
-n00b-



wieso ist meine framerate so besch**** auf meiner eigenen map?

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001
23.02.2002, 17:57
Retro



Und wir wissen inzwischen dass du auch nur beschissene topics eröffnest!

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
23.02.2002, 17:57
Acumen



hall wo bleibt der/die/das anständige Topic?
:-)

entweder du hast sie nicht richtig kompiliert (--> Fehler)
oder du hast sie ungünstig gebaut.

Bei beiden Fällen werden wohl die r_speeds in Unermessliche steigen.

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003
23.02.2002, 18:08




(none)

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004
23.02.2002, 21:33
dracula_x



Vieleicht, weil du keine Ahnung vom mappen hast!!!

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005
23.02.2002, 21:35
dracula_x



Vieleicht, weil du keine Ahnung vom mappen hast!!!

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006
24.02.2002, 10:45
bmb1986



les einfach mal *ALLE* Tutorials durch!!!!!!!
Ein Tip: Bei deinem aktuellen Prob hilft der r_speed Artikel.!!!!!!

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
*****************************
www.coderforen.com

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007
24.02.2002, 19:53
The Dude



jetz macht ihn mal nich so down.

neulich hatt ich was ähnliches, alles total sauber kompiliert, map noch im grundgerüst gehabt, also nur das allergröbste und r_speeds unter 200 und trotzdem hats immer zwischen 100 und 30-50 fps geschwankt. kein plan worans lag, aber nach n bischen weiterbaun und nem neuen kompilieren wars weg...

vielleicht hat -n00b- auch son problem!??

wer plan hat, kann ja mal was dazu sagen.....

--

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008
24.02.2002, 20:21
CoMBaT



Wann sind die FPS denn so hoch?
Nach dem Comp-Vorgang (Im Auto-Start) sind die bei mir immer höher. Wenn ich meine Map dann allerdings vernünftig im HL Verzeichnis speichere, und dann lade, läuft alles ganz normal.

--

-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-

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009
24.02.2002, 21:50
erazor



die fps kommen auch auf das scaling der texturen an...

nicht zu vergessen frisst jede zusätzliche anzeige auch frames, so zB der netgraph oder wireframe-anzeige

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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010
25.02.2002, 16:41
Gettobit



wie kann man nochmal in CS in der Console sich die r_speeds anzeigen lassen ??

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011
25.02.2002, 16:44
Acumen



r_speeds 1
dann
developer 1

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