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000 23.10.2003, 08:21 Shadow-STI |
Morgen ...... (GÄHN) nun da ich über die Nacht mir ne Lok gebaut hab , und ich sie endlich fertich hab hab ich nun Problem .... Ich hab die Lok zu nem funk_train gemacht und man soll sie von innen Fahren können das heist ich brauch nen func button der getriggert wird oder so ?. Die Lok soll auf einer CS map im einen Grossen Schienennetzt fahren wie klabt das das man nicht wie mitn Auto selber Lenkt sondern einen vorgegeben weg Fährt ??? (BITTE GENAUE BESCHREIBUNGEN)(TUT HAT MIR NET GEHOLFEN) --Wir haben doch keine Zeit ;) Dieser Beitrag wurde am 23.10.2003 um 08:32 von Nicemice bearbeitet. |
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001 23.10.2003, 10:07 ScyTheMan Moderator |
Die sind aber dazu da dir zu helfen. Dann les es dir nochmal durch oder such dir ein anderes Eigentlich erstellst du einfach einen func_train, der path_tracks als waypoints nutzt. Bei den flags stellst du dann noch "no usercontrol" (oder so ähnlich) ein, triggerst das Teil und es fährt los. -- http://choerbaert.org
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002 23.10.2003, 11:48 Richman Moderator |
Ich empfehle dir einen func_tracktrain zu verwenden, da du mit einem func_train nicht die erzielte wirkung einer wirklichen Lok erreichst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 23.10.2003, 12:58 ddFireBlade |
Das kann doch nicht mit einem Button getriggert werden (also mit SoH schon aber nicht mit CS) Kannst du nicht einfach einen trigger func_traincontrols arbeiten? Die Lok eigentlich machst du zu nem tracktrain und lasst sie auf path_tracks fahren --Versuche nicht den Löffel zu verbiegen, denn das ist nicht möglich! Dieser Beitrag wurde am 23.10.2003 um 13:01 von ddFireBlade bearbeitet. |
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004 23.10.2003, 13:35 Richman Moderator |
Mit einem Button einen Train triggern ist ja wohl nicht der Höhepunkt der Engine, dafür braucht man sicher kein SoHL. Das sollt in CS auch gehen. Einfach nicht vergessen beim tracktrain bei den Flags das Flag player cant use oso aktivieren. Man darf einfach nicht auf der Lok stehend die Benutzentaste drücken, und sie dann kontrollieren können. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 23.10.2003, 13:47 ddFireBlade |
Eigentlich hast du recht aber: -- Versuche nicht den Löffel zu verbiegen, denn das ist nicht möglich! Dieser Beitrag wurde am 23.10.2003 um 13:47 von ddFireBlade bearbeitet. |
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006 23.10.2003, 14:02 Richman Moderator |
Na gut, soll man die Lok jetzt von innen Fahren können, oder muss der Spieler das Ding einfach nur per Knopfdruck starten? -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 23.10.2003, 21:33 Shadow-STI |
Hätte jemand bock mir das zu machen den ich hab eben mal die RMF und MAP gepackt und würde sie euch gern schicken ....:)!!! (211kb)(ZIP) Ich hoffe jemand sagt mir schnell bescheid ..... DANKE UND RESPEKT. Richman man soll wie bei ner Lok üblich sie von innen Fahren (WIE BEI DEN HL LEVEL WO MAN MIT SO KLEINEN PLATFORMEN FÄHRT . HAH ich glaub ich zock Hl nochmal durch .....;)) --Wir haben doch keine Zeit ;) Dieser Beitrag wurde am 23.10.2003 um 21:47 von Shadow-STI bearbeitet. |
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008 23.10.2003, 21:44 Shadow-STI |
Achjo wem muss ich ne Datei schicken damit es als Prob downloadbar iss ????? --Wir haben doch keine Zeit ;) |
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009 23.10.2003, 21:51 Richman Moderator |
Wenn ich mich nicht irre, sollte es bei den Tutorials oder bei den Prefabs, irgendwo tief in der thw Download Sektion eine Beispielmap eines func_tracktrains haben. Guckst du mal durch. :) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 23.10.2003, 21:54 Shadow-STI |
Kann ich dir dat net schicken ??? --Wir haben doch keine Zeit ;) |
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011 23.10.2003, 22:11 ScyTheMan Moderator |
Kannst du es nicht selber machen? http://choerbaert.org
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012 25.10.2003, 17:59 Shadow-STI |
Hi Leute hier bin ich nochmal mitn weitern Problem : Ich hab jetzt ne Lok die fährt schonmal gradeaus und das ist gut ich habe aber ne func_door auf die Gleise gesetzt die Lok fährt aber durch wie krieg ich es hin das die wenn die Tür zu ist die Lok nicht mehr durch kommt ??? THX im vorraus . Achja ich weiss das es es schon Prefab über Trains gibt aber auch über einen Güterzug ??? --Wir haben doch keine Zeit ;) |
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013 28.10.2003, 11:42 Richman Moderator |
Triggere einfach mit der Tür den letzten path_track vor der Tür. So wird dieser umgeschaltet (sekundärstrecke als Branch Path eintragen, falls vorhanden) und der Zug hält an. Erst wenn die Tür wieder offen ist, _kann_ der Zug wieder weiterfahren, d.h. dass er aber nicht automatisch weiter fährt! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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014 30.10.2003, 19:48 killingspree |
Ich bin mir nicht sicher... Kann man bei path_tracks einen Master einstellen? --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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015 31.10.2003, 08:02 Richman Moderator |
Nicht das ich wüsste, du kannst sie aber einfach direkt triggern, um den Zug am weiterfahren zu hindern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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