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Autor Beitrag
000
29.09.2001, 13:40
Muttersoehnchen



Ich überlege gerade ob ich mir Max Pany holen soll, ist der Leveleditor gut??
Denn ich würde es vom Serious Sameditor verarscht da gibt es gerade mal 10 entitys du kannst keine Fahrzeuge bauen usw.!
Ach zu Schluss noch wie leistungsfähig ist die Engien von MP!!!

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Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Der täglich sie erobern muß!!

Faust (Teil 2) von J.W.Goethe

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001
29.09.2001, 13:46
Aeon



An deiner Stelle würd ich erst mal die Namen der Games lernen bevor du meinst hiermit rumzuschmeisen :P Und ich kauf mir ein Game nicht wegen dem Editor. Ich kauf es mir höchstens nicht wenn keiner dabei ist :P Aber unbedingt nötig ist das ja auch ned. Und das man bei Serious Sam keine Fahrzeuge machen kann hat man ja im spiel gesehen. Aber wahrscheinlich nicht mal durchgezockt. Und zu max payne. spiel die demo dann siehst du die engine.

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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002
29.09.2001, 20:47
Vaarscha



die engine von MP finde ich nich sooo berauschend... also, was da an Aussenleveln angeboten wird hat entweder wenig Polygone oder n bissel mehr, dafür dann aber keine Gegner... Also, ich vermute mal vorsichtig, dass die Q3-engine mehr Polygone darstellen kann und das MP nur so aussieht, wie es aussieht wegen der Texturen...

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003
29.09.2001, 21:12
plazebo



nein, Max Panye lonht sich nicht !! vorallendingen frage ich mich, wofür mal nen Leveleditor braucht, wenn es keinen Multiplayer Modus gibt.

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Ich wohne im Keller und das ist auch gut so !!

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004
29.09.2001, 21:16
Vaarscha



:) Um den Leuten, die sich ärgern, dass sie ne Flatrate haben und nich online spielen können, wenigstens ordentlich lange DL anzubieten :)

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005
29.09.2001, 21:19
plazebo



vorallendingen, weil MP ja jetzt auf dem Index steht :D

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006
30.09.2001, 09:29
Gohan



Ich habs mir es am ersten Tag geholt wo es draussen war. Ich kann den ganzen Hype nicht nachvollziehen um das Game.
Ausserdem ist es Gesundheitsgefährdent:
Wenn man es 4 Stunden lang gespielt hat und vom Stuhl aufsteht, will man in zeitlupe in irgendeine Richtung spirngen und merkt erst im letzten Moment, das das doch gar nicht geht...*g*

Und zum Leveleditor: Soll wie WC funktionieren...also naja, der Editor ist müll.
Man abreitet nur im 3D Fenster, also ich komme damit nicht klar :(

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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007
01.10.2001, 15:42
Vaarscha



lol Zeitlupe lol Ich hab das scheiss Game ohne Zeitlupe durchgespielt und hatte nich wirklihc größere Probleme... die Gegner sind völlig beckloppt, nur immer n bissel im Kreis um die herumlaufen und man hat sie... Und wenn man weiss dass da n paar mehr sind, dann hat man ja noch Granaten/Mollies, also alles kein Prob. Ausser die Türen. Ist echt scheisse, wenn die zugehen...

Also, mein Fazit von MP is, sollte man gespielt haben, aber nicht gekauft haben :)

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008
02.10.2001, 15:35
hausi



MP ist eigentlich nicht mal so schlecht. Einfach viel zu kurz. Und ja, die Aussenlevels sind viel zu schlecht. Darum gibts auch so wenige... ;)
Der Editor ist extrem schwer zu bedienen. Man kann damit aber viel weiter gehen, als mit den meisten Editoren sonst. Man macht einfach alles, was man z.B. im WC mit Entities macht, mit Scripts. Ist viel mächtiger, aber auch schwerer.
P.S: Ich habe mir MP gekauft, in 18 Stunden durchgezockt und bereue es nicht. Stecke jetzt in NewYork Minute beim Helikopter fest :(

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009
02.10.2001, 23:41
Vaarscha



In 18??? 18??? Ich hab meine Zeiten aufgeschrieben und wollte sehn, ob mans wirklich in 10 std durchkriegt, bin dann bei 11std 40min geblieben, naja, ich hab mir die Levels intensiver reingezogen und viiiiiiiel zu viiiiele Painkiller gefunden ;) Nee, letztendlich hät ich mit ner Komplettlösung und Bullet time (habs ohne durch... ohne größere Probs...) es in 10 std geschafft, ich könnts nochma probieren, aber keine Lust. Das ordentliche waren wirklich nur die Story, die gegner völlig lallig...

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010
03.10.2001, 01:15
nietor



Ich finde, die Bullettime ist verschwendung.
Das einfache seitwärtsrollen ist besser, da die gegner schlechter treffen, man nicht danach erst aufstehen muss und vor allem, dass man sehr gut zielen kann dabei, sodass man, wenn man wieder steht Headdies machen kann.

Ich finde die Möglichkeiten, die Remedy mit seinen Texturen hat genial.
Die sind EXTREM fein. (vor allem im Bonuslevel mit den BSP-Texes)

Im übrigen: ICh hab ne knappe Woche gebraucht, um MP dreimal (also fehlt noch new-york minute) durchzuspielen.
Klar, ist was kurz, aber endlich mal wieder ne geniale Storyline und nicht nur "In ferner Zukunft gibt es wieder Gladiatoren-Kämpfe mit neuen Waffen und Super-Grafik".

Außerdem sollte die Grafik allein nicht der entscheidende Faktor bei einem Spiel sein.

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"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese."
DSA-HL

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011
03.10.2001, 10:16
Vaarscha



Jou, das mit der Grafik stimmt... aber MP wurde nunmal vor allendingen in Grafik und Story hochgehalten. Grafik ist Polygonmäßig durchschnitt, nur die Texturen sind genial, die Story ist gut, nur viiiiieeeel zu schnell zu ende.
Die Gegner sind scheisse/billig.
Realismusfaktor is nich unbedingt vorhanden...
Und sonst gibs eigentlich nichts was besonders is...

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