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Autor Beitrag
000
11.11.2005, 19:51
Kommissar 00-Schneider



hallo
ich möchte in meine map etwas einbauen, etwa: wenn npc1, npc2 und npc3 tot sind soll sich eine tür öffnen.
Man muss das warscheinlich mit dem logic_compare machen aber wie funktioniert das genau? ich habs nicht hinbekommen, kann mir jemand helfen?

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001
11.11.2005, 20:02
Richman
Moderator


Ein logic_compare kannst du gut brauchen, wenn ein bis zwei Dinge miteinander vergleichen willst, aber in diesem Fall würde ich eher zu einem math_counter raten.

Bei diesem trägst du dann eine maxvalue von 3 ein, und erstellst einen Output "OnHitMax" der deine Tür öffnet.
Bei jedem NPC kannst du dann einen Output "OnDeath" machen, der den Input "Add" 1 zum math_counter übergibts. So wird beim Tod eines NPCs jedesmal 1 zum counter Addiert, wodurch dann wenn alle drei Tot sind, der counter auf 3 stehen müssen, und dieser wiederum dann sein "OnHitMax" Output feuert.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
14.11.2005, 18:04
Kommissar 00-Schneider



Sehr cool danke!

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