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Autor Beitrag
000
19.05.2006, 13:25
haschi



also ich hab den log durch den analyser gejagt aber der sagt mir es gibt keine fehler. der fehler äussert sich dadurch as er die map net findet:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: F:\Programme\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\Programme\Valve\cstrike\housegang.map" "F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang.map"

** Executing...
** Command: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlcsg.exe F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang
Entering F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang.map
Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlbsp.exe
** Parameters: "F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlbsp.exe F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlvis.exe
** Parameters: "F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlvis.exe F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlrad.exe
** Parameters: "F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: F:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\hlrad.exe F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Programme\Valve\cstrike\maps\housegang.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: F:\PROGRA~1\Valve\hl.exe
** Parameters: -game cstrike +map "housegang"

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001
19.05.2006, 13:55
Protector



Zitat:
haschi postete
Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Zitat:
ZHLTProblems.html
missing [ in texturedef

The 'missing [ in texturedef' message can be caused several ways:

* One or more faces has no texture, or the texturename is just made up of spaces. Check for problems in WC 3.3 should detect them as 'invalid texture' messages.
* The texture name on one or more faces has a space in the middle of the name somehow (Textures are not allowed to have spaces in their names)
* You are using Worldcraft 2.0 or 2.1, and the worldspawn has a key/value of "mapversion" "220" If so, remove it.
* A Worldcraft 3.3 map was imported into WC 2.1 or 2.2, same problem as above.
* A Worldcraft 3.3 map was imported into Quark, also the same problem :)
* The map is in Worldcraft 3.3's .map format, but the "mapversion" "220" is MISSING from the worldspawn (this is really rare).

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002
19.05.2006, 13:57
Kriz



Zitat:
Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html#missing_bracket_in_texturedef

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Ack, zu spät :)

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2006 um 13:57 von Kriz bearbeitet.
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003
19.05.2006, 13:59
haschi



ahjo, von den roblemen isses keins, ich benutze 3.3 und habe weder einen brush ohne textur noch in einer von meinen texturen ein leerzeichen. und importiert is die map auch net

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004
19.05.2006, 14:01
Kriz



Ich tippe mal auf "...the texturename is just made up of spaces", was ja auch heißen kann, daß man bei einer selbstgemachten Textur nen Space in den Namen gefummelt hat...

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K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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005
19.05.2006, 14:05
haschi



??? im namen oder was meinste

*edit* ich weiss jetzt zumindest welche textur es ist. name: aussentür

ich hab die textur erstellt wie jede andere auch, aber sie geht trotzdem nicht

--


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2006 um 14:11 von haschi bearbeitet.
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006
19.05.2006, 14:41
Kriz



Rate mal warum o_O

Umlaute sind tabu in Texturennamen... Also entweder "aussentuer" oder garnix.

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2006 um 14:41 von Kriz bearbeitet.
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007
19.05.2006, 14:45
haschi



ahhhh, das nuss mir auch mal einer sagen

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