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Autor Beitrag
000
07.04.2000, 13:10
Bloody



Ich mache gerade einen mod. Und wenn ich dann meine dlls ändere und sie als mp.dll kompiliere und sie dann ins dlls verzeichnis meines mod installiere geht ja noch alles. Aber wenn ich dann eine multiplayer partie starte kommt da was von einer Lizen und sowas. Wie bekomme ich das weg.

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001
07.04.2000, 13:43
The Overmind



Tja da hast du die Authoren version von MS VS C++ benutzt um die DLL zu kompilieren. Das kriegst du nicht weg, es sei denn du kauft dir die Voll Version von MS VS C++ oder aber du steigst auf MingW32 um *hab ich auch gemacht*.

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