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Autor Beitrag
000
05.05.2002, 17:09
DreckSpatz



Ich hab letztens ne map fertiggestellt und compilt...der compile verlief ohne fehler und auch sonst gabs keine Fehler. Auf windows Servern läuft die map auch ohne Probleme nur auf Linux Servern nicht. Die r_speeds (falls das dafür relevant is) gehen net über 500. Die bsp ist 3.45MB groß.
Nun die Frage: hat einer ne Ahnung warum die map auf Windoof schon aber auf Linuxservern net läuft? (ich hab ne wad included und 3 neue models benutzt, is aber alles aufm server drauf)

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001
05.05.2002, 17:14
CN



kommt irgendne fehler meldung oso?
vielleicht wegen irgendnem pfad
bei linux musste ja /s
und bei win \s vielleicht liegts daran o_O

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002
05.05.2002, 17:20
DreckSpatz



Ne der Server kackt dann einfach aB ohne Fehlermeldung...inner log staht dann nur das die map gechanged wurde. Aber heisst das das ich beim cycler_sprite statt models/model.mdl models\model.mdl angeben muss??
Wie rum muss das jetzt eigentlich \ oder / ?

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Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 17:22 von DreckSpatz bearbeitet.
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003
05.05.2002, 19:19
CN



ne du musst bei pfaden slashs (/) angeben
oder 2 backslashs (\\)

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