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Autor Beitrag
000
09.01.2002, 13:55
HQ_Man



Wie mache flares die man auf längere entfernung sehen kann??

(bei glow verschwindet das decal nach ein paar metern woeder)

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HQ_Man

If you can buy your friends I hate you for free!!!

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001
09.01.2002, 20:03
Richman
Moderator


Stell bei Render Mode statt "Glow" eifach "Additive" ein, dann verändert sich das flare nicht mehr!

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
12.01.2002, 18:13
DavidR.



Man kann aber auch "Render Mode" "Glow" nehmen und dann so 3-6 env_glow oder env_sprites übereinander legen, die sieht man dann (sind riesig, bis man näher drangeht dann sind se (natürlich, ist ja glow) winzig klein!), damit kann man effekte wie in unreal tourn. machen!

[nichtganzsicher]
oh fast vergessen, vorher noch den scale unter 1 stellen 0.1 z.b. dadurch wird das sprite größer, ich hab mal so 0.001 genommen, mein 256*256 sprite war dann glaub 4mal sogroß aus großer distanz!
[/nichtganzsicher]

ein einzelnes env_glow oder sprite kann man praktisch nciht sehen, aber 5 reichen, damit man das sprite einigermaßen erkennen kann!

ich meld mich irgendwann nochmal zu dem thema!

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2002 um 18:14 von DavidR. bearbeitet.
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