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Autor Beitrag
000
21.04.2003, 19:30
xmex



Hi Leute,

ich will einen Zylinder zeichnen.

Das Problem ist aber das ich nicht ganz bis zum Boden komme.
Entweder bin ich etwas über den Boden oder etwas im Boden.

Ich will aber genau auf die Linie.

Ich habe einen Screenshot dazu gemacht.

www.darkchampion.de.vu/linie.JPG

Die Linie mit den Rotmakierten Pfeil, soll auf die Linie die mit einen Blauen Pfeil makiert ist.

und ich habe natürlich mehrmals auf die "-#" gedrückt.

Es geht wirklich nicht.

Da muss was mit den Einstellungen nicht stimmen.

Und ich kann auch nicht weiter reinzommen.

hier nochmal ein Screen.

www.darkchampion.de.vu/linie2.JPG

Cya,
gruß XmeX

--

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001
21.04.2003, 20:05
Smeagol



versuch das teil mit der maus zu ziehen, UND probier aus es über/unter dem mittelpunkt anzupacken

--

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002
21.04.2003, 20:37
ScyTheMan
Moderator


Die vorhandene Linie ist ja auch nicht genau auf dem Grid. Beim compilen wird der bursh so "zurechttransformiert" dass er auf das grid passt, also kannst du das gleich per Hand machen und somit auch deinen anderen brush genau auf der Linie erstellen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
21.04.2003, 20:52
xmex



kapier ich nicht :-(

also ich selektiere den Zylinder
und verschiebe die Linie mit der Maus.
Aber ich komme entweder über/unter aber ich genau drauf.

hier nochmal ein Link:

www.darkchampion.de.vu/linie3.JPG

Oder besser:

Der Link zur Map:

www.darkchampion.de.vu/linie.rmf

In diesen Beispiel ist es kein Zylinder sondern eine Tür.

Ihr müsst wenn ihr die map öffnet, erstmal in einen Raum scrollen.

dann werdet ihr die Tür sehen.
und die muss ganz genau mit den Boden kontaktieren.

Cya,
gruß XmeX

--

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004
21.04.2003, 20:55
xmex



hatte - [ ScyTheMan ] - Beitrag übersehen.

Also soll ich es so lassen wie es im Beispiel ist ?

--

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005
21.04.2003, 21:06
ScyTheMan
Moderator


Nein. Du willst einen neuen brush erstellen, der mit dem vorhandenen auf einer Ebene sein soll. Der vorhandene befindet sich aber zwischen 2 units, d.h. er wird beim compilen automatisch auf eine der zwei Linien gerückt und befindet sich dann nicht mehr exakt an der Stelle wo er jetzt ist. Also kannst du ihn auch selber auf die untere Linie ziehen und somit den brush, den du neu erstellen willst, auf die gleiche Ebene machen.

--

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csndr

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006
21.04.2003, 22:41
xmex



ok ist klar danke

--

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007
22.04.2003, 15:50
Kallewirsch



... kleine Frage : Wie hast du es geschafft, daß das Dingens nicht mal auf 'nem 1er Raster gepaßt hat ? ... durch drehen ... ?
(Sonst MUß doch alles auf'm Raster sein, oder ?)

--

god is real - unless declared integer

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008
22.04.2003, 16:31
xmex



also ich habe den einen block ausgehült.

und die äußere Linie passte natürlich auf die Linie.

Aber die Linie die innen war war natürlich nicht auf der Gitter :-(

Es wurde einfach von Wolrdcraft falsch berechnet.

--

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