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000 21.04.2003, 19:30 xmex |
Hi Leute, ich will einen Zylinder zeichnen. Das Problem ist aber das ich nicht ganz bis zum Boden komme. Ich will aber genau auf die Linie. Ich habe einen Screenshot dazu gemacht. www.darkchampion.de.vu/linie.JPG Die Linie mit den Rotmakierten Pfeil, soll auf die Linie die mit einen Blauen Pfeil makiert ist. und ich habe natürlich mehrmals auf die "-#" gedrückt. Es geht wirklich nicht. Da muss was mit den Einstellungen nicht stimmen. Und ich kann auch nicht weiter reinzommen. hier nochmal ein Screen. www.darkchampion.de.vu/linie2.JPG Cya, |
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001 21.04.2003, 20:05 Smeagol |
versuch das teil mit der maus zu ziehen, UND probier aus es über/unter dem mittelpunkt anzupacken -- |
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002 21.04.2003, 20:37 ScyTheMan Moderator |
Die vorhandene Linie ist ja auch nicht genau auf dem Grid. Beim compilen wird der bursh so "zurechttransformiert" dass er auf das grid passt, also kannst du das gleich per Hand machen und somit auch deinen anderen brush genau auf der Linie erstellen. --http://choerbaert.org
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003 21.04.2003, 20:52 xmex |
kapier ich nicht :-( also ich selektiere den Zylinder hier nochmal ein Link: www.darkchampion.de.vu/linie3.JPG Oder besser: Der Link zur Map: www.darkchampion.de.vu/linie.rmf In diesen Beispiel ist es kein Zylinder sondern eine Tür. Ihr müsst wenn ihr die map öffnet, erstmal in einen Raum scrollen. dann werdet ihr die Tür sehen. Cya, |
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004 21.04.2003, 20:55 xmex |
hatte - [ ScyTheMan ] - Beitrag übersehen. Also soll ich es so lassen wie es im Beispiel ist ? -- |
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005 21.04.2003, 21:06 ScyTheMan Moderator |
Nein. Du willst einen neuen brush erstellen, der mit dem vorhandenen auf einer Ebene sein soll. Der vorhandene befindet sich aber zwischen 2 units, d.h. er wird beim compilen automatisch auf eine der zwei Linien gerückt und befindet sich dann nicht mehr exakt an der Stelle wo er jetzt ist. Also kannst du ihn auch selber auf die untere Linie ziehen und somit den brush, den du neu erstellen willst, auf die gleiche Ebene machen. --http://choerbaert.org
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006 21.04.2003, 22:41 xmex |
ok ist klar danke -- |
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007 22.04.2003, 15:50 Kallewirsch |
... kleine Frage : Wie hast du es geschafft, daß das Dingens nicht mal auf 'nem 1er Raster gepaßt hat ? ... durch drehen ... ? god is real - unless declared integer |
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008 22.04.2003, 16:31 xmex |
also ich habe den einen block ausgehült. und die äußere Linie passte natürlich auf die Linie. Aber die Linie die innen war war natürlich nicht auf der Gitter :-( Es wurde einfach von Wolrdcraft falsch berechnet. -- |
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