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000 26.11.2004, 19:35 Fetti |
wie kommt das ?? ich habe auch ein env_cubemap drüber aber trotzdem ist das so :( [URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] Dieser Beitrag wurde am 26.11.2004 um 19:35 von Fetti bearbeitet. |
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001 26.11.2004, 20:08 -explicit- |
Schonmal ne andere Textur probiert? Vielleicht liegts daran... --Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten! |
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002 27.11.2004, 10:25 Fetti |
also ich habe es mit mehreren Wasser Texturen getestet und es geht nicht :( --[URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] |
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003 27.11.2004, 11:08 Dr.Zenz |
Schaut für mich eher so aus, als würde die Textur unter dem Wasser nciht geladen. Tausch, mal die Textur des Beckens aus. -- |
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004 27.11.2004, 11:17 Fetti |
also ich habe mal noch so ein becken gemacht wo aber gras ist aber das geht auch net kuckt hier : [URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] |
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005 27.11.2004, 11:19 Flow Moderator |
Bei mir war das nur mit _einer_ Wassertextur so. Sobald ich eine andere genommen hatte, funktionierte es... -- |
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006 27.11.2004, 13:38 Fetti |
also bei mir geht das jetzt alles weil ich den Sky reingebaut habe aber trotzdem danke fuer die bemühung ^^ --[URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] |
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007 27.11.2004, 17:04 graf_eny |
ich habe dafür ein problem: habe beim cubemap nur die wasser oberfläche ausgewählt --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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008 27.11.2004, 17:31 -explicit- |
geht des wasser auch wenn du des "env_cubemap" weglaesst? --Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten! |
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009 27.11.2004, 17:48 Fetti |
jo das ist bei mir auch das dann meine straßen und so scheisse aussehen keine spiegelungen :( muss mal ohne env cubemap testen --[URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] |
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010 27.11.2004, 17:59 graf_eny |
ja ne dann ist das wasser ja lila --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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011 27.11.2004, 18:04 Fetti |
aber bei mir das so ich hatte ein env_cubemap und immer noch lila wasser , dann habe ich weinen sky eingebaut und das wasser ist ok ^^ --[URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] |
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012 27.11.2004, 18:17 -explicit- |
Also soviel ich weis hat des damit was zu tun ob mann des wasser draußen oder drinnen baut, des "env_cubemap" is glaub dazuda um die spiegelungen vom wasser zu berechnen, und des waere ja draußen total unnötig... --Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten! |
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013 27.11.2004, 18:28 graf_eny |
also wie ihr seht ist mein wasser drinne und braucht deshalb wohl auch nen cubemap -> und nen sky habe ich auch -_> aber draußen halt --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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