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000 03.10.2001, 20:00 Maxi F. |
Ich habe ein Problem. |
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001 03.10.2001, 20:19 Flann |
Klingt als hättest du RAD beim kompilieren nicht laufen lassen. RAD ist für die Berechnung des Lichtes notwendig, wenn es beim Kompiliervorgang nicht läuft wird die ganze Mappe hell dargestellt. -- |
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002 03.10.2001, 20:21 micro |
arr jetzt hab ich das käsig verschoben :/ |
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003 03.10.2001, 22:11 Maxi F. |
jo danke -- |
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004 03.10.2001, 22:25 Maxi F. |
hab ich doch gemacht... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Half-Life\cstrike\maps\Prison.map Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[586:THANKS] Using WAD File: \half-life\cstrike\de_storm.wad Warning: ::: Larger than expected texture (306812 bytes) Wad:wad[\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1197:TK_CLAYROOF] Warning: ::: Larger than expected texture (272812 bytes) Wad:wad[\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1225:{TK_PLANTLG] Warning: ::: Larger than expected texture (327212 bytes) Wad:wad[\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1227:{TK_PLANTSM] Warning: ::: Larger than expected texture (235412 bytes) Wad:wad[\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1279:TK_TORNMAP] Using WAD File: \half-life\cstrike\cstrike.wad ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated 3.19 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad -- -- |
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005 03.10.2001, 22:27 RockingRolli |
da sind ja gleich mehrere Feherl, oho. Für das zweite guck in den Compile Fehler Artikel! -- |
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006 03.10.2001, 23:37 Flann |
Also . . . |
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007 03.10.2001, 23:39 RockingRolli |
Der Fehler kommt nicht wegen den vielen WADs, sondern, weil eine Textur aus der wad zu groß ist! -- |
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008 04.10.2001, 02:14 Gruwekarl |
@ Maxi F. Das Leak findest du am einfachsten, wenn du die MAP im Spiel lädst und in die Console POINFILE eingibst! Dann siehst du ne Linie die dich zum Leak führt! -- |
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009 04.10.2001, 02:27 Flann |
Richtig! Ich hoffe, wie du das Problem löst muß ich nicht weiter erläutern. So, das war´s erstmal. Sollte irgendwas nicht stimmen oder fehlen, korrigiert mich. -- |
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010 04.10.2001, 03:13 Gruwekarl |
Ich würd euch ja allen zustimmen, nur eins macht mich nachdenklich! Oder lieg ich da etwa falsch? PS.: Warum sind eigentlich die Smilies immer ausgestellt? Könnt die mal ein Admin anmachen? --Dieser Beitrag wurde am 04.10.2001 um 03:14 von Gruwekarl bearbeitet. |
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011 04.10.2001, 11:06 Larry |
Nöö,hier gibts nix zum Lachen=) Zu den Texturen: Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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012 04.10.2001, 18:25 SkullSatan |
Jo das mit den texturen ist ja bubel!!! SkullSatan for Ever!! :-P |
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