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000 04.01.2008, 23:03 GeNiaL |
Hallo zusammen! Ich bedanke mich im vorraus für eure Antworten! :) Screenshots: |
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001 04.01.2008, 23:13 PotKinRot |
Ein Tipp: Mach "Touch Activates" wieder weg. Das hilft in den seltensten Fällen zu Realismus. Desweiteren: Alle Lichter werden zwar gleichzeitig geschaltet, tragen jedoch trotzdem verschiedene Namen. Daher berechnen die Compiler auch die Möglichkeiten, dass z.B. das 1. Licht an und alle anderen aus sind. Die willst du aber (so nehme ich es jetzt einfach einmal an) nicht berechnet haben, kostet schließlich wertvolle Zeit... Daher solltest du allen Lichtern denselben Namen geben. Spart Zeit, sowohl im Editor, als auch beim Compile und verhindert den "Too many light styles on a face (X,Y,Z)"-Fehler. -- |
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002 05.01.2008, 11:24 GeNiaL |
Cool, das werde ich gleich mal ausprobieren! Vielen dank! Werde nachher im Edit schreiben ob es funktioniert hat oder nicht. Edit: Ich danke im vorraus für eine Antwort! --Dieser Beitrag wurde am 05.01.2008 um 12:43 von GeNiaL bearbeitet. |
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003 05.01.2008, 12:52 limlug |
ähm einfach mit nodraw textur belegen oO --Mors certa; Hora incerta |
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004 05.01.2008, 13:30 GeNiaL |
Vielen dank hat funktioniert. Der Thread kann geschlossen werden. :) -- |
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