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000 17.10.2001, 13:53 greyhound000 |
Hallo, |
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001 31.10.2001, 20:30 Gruwekarl |
Hi! Könnte das net mal jemand von euch hier posten? Danke im Vorraus! -- |
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002 31.10.2001, 21:33 hausi |
Dort wird gespeichert, was von der Map Schatten und was Licht ist. -- |
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003 01.11.2001, 07:15 m.a.b.b.b |
Eine Bsp besteht aus mehreren "Teilen" einer davon ist die Lightmap. Die Ligthmap speichert für jedes Face die verteilung/vorhandensein von Licht. Die Auflösung der Lightmap entspricht der Auflösung der Textur. Mehr fällt mir momentan nicht ein.. ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 01.11.2001, 15:57 [GRC]GUNSHINE |
*lol* mappervereinigung --There are 10 types of people in the world: |
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005 01.11.2001, 17:01 xen_tree |
Kompilier mal ne Map ohne RAD. Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
Dieser Beitrag wurde am 01.11.2001 um 17:02 von xen_tree bearbeitet. |
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006 01.11.2001, 17:52 Gruwekarl |
Hi! Danke für die Antworten! Jetzt kann ich mir auch mal was darunter vorstellen, wenn von Lightmaps die Rede ist! :) -- |
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