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Autor Beitrag
000
17.10.2001, 13:53
greyhound000



Hallo,
ich hab eine Frage:
Was sind überhaupt Lightmaps?

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001
31.10.2001, 20:30
Gruwekarl



Hi!

Könnte das net mal jemand von euch hier posten?
Würd mich nämlich auch mal interessieren weil in letzter Zeit so viel drüber geredet wird!

Danke im Vorraus!

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002
31.10.2001, 21:33
hausi



Dort wird gespeichert, was von der Map Schatten und was Licht ist.

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003
01.11.2001, 07:15
m.a.b.b.b



Eine Bsp besteht aus mehreren "Teilen" einer davon ist die Lightmap. Die Ligthmap speichert für jedes Face die verteilung/vorhandensein von Licht. Die Auflösung der Lightmap entspricht der Auflösung der Textur. Mehr fällt mir momentan nicht ein..

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
01.11.2001, 15:57
[GRC]GUNSHINE



*lol* mappervereinigung

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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005
01.11.2001, 17:01
xen_tree



Kompilier mal ne Map ohne RAD.
Dann siehst du wie es ohne Lightmaps aussieht.
HL baut auf einer schon seehr alten Engine (1996 glaub ich) auf, damals wäre es zu aufwendig gewesen Licht in Echtzeit zu berechnen.
Deswegen wird das einfach beim Kompilieren vorberechnet und dann beim Spielen ein Graustufenbild auf die sonst neutral hellen Texturen gelegt, also im prinzip nichts weiter als aufgemalte Schatten.
Wenn was nicht stimmen sollte, gebt mir bescheid :-)

--

Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2001 um 17:02 von xen_tree bearbeitet.
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006
01.11.2001, 17:52
Gruwekarl



Hi!

Danke für die Antworten! Jetzt kann ich mir auch mal was darunter vorstellen, wenn von Lightmaps die Rede ist! :)

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