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000 24.07.2007, 00:36 Screeni |
hi, Ich hab ein ziemlich dumme´s Problem... Ich geh hin , und sobald ich die textur sehen würde genau in diesem moment kommt der Fehler... Mich verwirrt nur das es keine aaatrigger ist... :help: mfg Sreeni -- |
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001 24.07.2007, 01:21 The Emperor |
Ich hatte das Problem auch mal. Ich habs aber nicht weg bekommen und den Mapentwurf verworfen. Mehr kann ich dazu leider nicht sagen :/ --(aka MDK_Woronesh) |
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002 24.07.2007, 17:36 Skuldoon |
du hast ganz einfach die aaatrigger textur zu oft benutzt hast --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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003 24.07.2007, 19:00 The Emperor |
Ne daran kanns nicht liegen. (aka MDK_Woronesh) |
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004 24.07.2007, 19:10 Skuldoon |
bei mir lag dr fehler immer daran, dass ich die zuoft nutzte --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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005 25.07.2007, 03:17 Screeni |
bie mir , wie ich gezählt habe sind es 24, auf jedenfall nicht mehr als 30... -- |
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006 25.07.2007, 15:47 J_Hannes |
vermutlich zählt der die wiederholungen der texture auf den flächen mit dazu., sonnst müstte es ja gehen --Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int |
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007 25.07.2007, 22:49 AlexS |
bei mir half es immer alle aaa texturen zu ersetzen mit größern. --____Maps____________________________ |
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008 25.07.2007, 23:58 Dopefish |
es müsste auch gehen, wenn man die textur großskaliert. --Resetting politics: |
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009 26.07.2007, 11:57 Richman Moderator |
Generell macht es eigentlich keinen Sinn, in einer Map für sichtbare Flächen die AAATRIGGER Textur zu verwenden. Zudem neigt diese häufig zu Fehlern im Zusammenhang mit der Licht berechnung. Verwende besser die NULL, oder wenn du den HoM Effekt vermeiden willst, einfach eine die BLACK-Textur. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 27.07.2007, 19:06 Screeni |
Also, die aatrigger texturen sind fast alle nur func_button und func_ladder. FX Amount ist 0 , weil man sieh ja nicht sehen soll. Das mit der Black Textur mach cih grade , mal schaun ob es funzt! Danke aber schonmal! -- |
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011 27.07.2007, 20:00 Screeni |
Ich hab jetzt die Black textur genommen , und es geht :) :thx: -- |
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