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000 15.01.2005, 01:11 nephil |
Ich will eine Neoröhre als lichtquelle verwenden. Ich habe das entity prop_static verwendet und als worldmodel eine Neonröhre aus den hl2 standard-resourcen gewählt. gibt es eine möglichkeit, dem entity zu sagen dass die lampe leuchten soll? danke |
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001 15.01.2005, 08:45 Hanfman |
versuchs mal mit light_spot und bastel mit outerline oso mal rum -- |
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002 15.01.2005, 13:39 nephil |
hmm, danke hanfman. Habe erst jetzt die beispielmaps entdeckt. ich denke nun erübrigen sich viele fragen. -- |
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