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Autor Beitrag
000
20.02.2001, 20:41
Jesus



mit welchen einstellungen bringe ich den light_spot dazu nach unten(bzw. in die anderen himmelsrichtungen) zu starhlen
MfG der sohn des allmächtigen

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001
20.02.2001, 22:30
BSE_crid



....setz' einfach ein info_target (info_null müßte auch gehen) an die Stelle, wo der Spot hinleuchten soll und gib ihm einen Namen. Dann trägst Du beim Spot unter "target" diesen Namen ein. Man kann die Richtung auch beim Spot selbst einjustieren (ohne info_target), indem man mit dem Pitch und den pitch/jaw/roll-Werten rumspielt....is aber etwas fummelig.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
21.02.2001, 12:09
Kriz



LOL,

der Allmächtige lustwandelt auf Erden und besucht ThW... :) Ich dachte, der wäre allwissend? Dann wüßte er doch auch, wie man das Projektionsproblem beim Light_spot bewältigt, oder net?

:)

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
21.02.2001, 18:44
Jesus



....indem man mit dem Pitch und den pitch/jaw/roll-Werten rumspielt....is aber etwas fummelig.

tja und ich wollte wissen ob, eine gute seele diese werte weiß, da ich keine lust habe in einem saal mit 40 decken-spots jedem ein target zu geben...

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004
21.02.2001, 20:12
bebomb



also ich benutze pitch 270 und das funzt auch....

[SCE]BeBomB

--

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005
21.02.2001, 20:51
BSE_crid



".....ob eine gute Seele diese Werte weiß..."

Prinzipiell funktioniert da jeder Wert zwischen -360 und +360. Welchen dieser Werte Du genau brauchst, kannst aber nur Du selbst wissen --> Ausprobieren soll angeblich keine schädlichen Nebenwirkungen haben.... *grins

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[BSE] crid

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006
22.02.2001, 22:30
Jesus



thx bebomb
*freu*

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