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Autor Beitrag
000
24.12.2006, 14:30
Curuba



hi
ich hab eine lampe gemacht(brush) und darunter ein light_spot gesetzt alles wie im totorial beschrieben.jetzt hab ich licht aber es sieht nicht aus als ob es von der lampe kommt.ich hab ein bisschen rumprobiert aber kam nix bei raus.kuckts euch ma an und sagt mir was falsch is.http://www.bilder-hochladen.net/files/1pdf-1-jpg.html

thx

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001
24.12.2006, 15:54
DrBratwurst



der link geht nicht

ich könnte dir empfehlem textlights zu benutzen ... die sehen dann schön aus da das licht wirklich von dem brush (oder eher der texture) ausgestrahlt wird. allerdings kannst das dann nicht triggern. und ganz so hell ist es auch nicht

kannste auch recht gut mit deinem light spot kompinieren

--

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2006 um 15:55 von DrBratwurst bearbeitet.
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002
24.12.2006, 16:52
ScyTheMan
Moderator


Da der Lightspot nur nach unten strahlt leuchtet die Lampe selber nicht. Entweder platzierst du ein zusätzliches Light, oder nutzt Texlights, wie bereits gesagt. Letzteres sieht wesentlich besser aus.
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:licht#methode_4_-_das_tex-light
http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:lighting_1#2._texlights_benutzen

Davon abgesehen ist ein Lightspot bei dir völlig fehl am Platz, da Leuchtstoffröhren keinen derartigen Lichtkegel erzeugen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2006 um 16:56 von ScyTheMan bearbeitet.
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003
24.12.2006, 18:02
Curuba



hier das bild nochmal
http://www.bilder-hochladen.net/files/1pdf-1-jpg.html%3E%3Cimg

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