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Autor Beitrag
000
18.06.2003, 11:45
Brausetäbchen



Hallo erst mal!

Ich hab das Problem, dass wenn ich ein light_spot in meine Map setze es ums verrecken kein Licht abgibt.

Könnte das vieleicht an den Texture Lights liegen und wenn ja was muss ich machen?

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001
18.06.2003, 12:03
Red Storm



hast du auch ein target gemacht? (info_null)

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
18.06.2003, 12:53
Brausetäbchen



Ich hab immer info_targets verwendet geht das damit nicht?

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003
18.06.2003, 13:01
WareWolf



wenn du mit den Zonertools (ZHLT) arbeitest, gehen (glaube ich) auch normale targets.
info_null ist aber der Klassiker, extra dafür gemacht, geht immer.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
18.06.2003, 15:03
Brausetäbchen



Ok danke q:-D

--

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005
18.06.2003, 15:40
Kriz



Fehlt da nicht ein 's' in deinem Nick, Brausestäbchen?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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