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Autor Beitrag
000
03.01.2003, 01:29
Arcon



Hy Leute,

ich bin ein ziehmlicher anfänger was das mappen betrifft, doch habe ich bisher alles aus den Tuts herauslesen können (Schalter, Feuer, r_speeds, usw.)

Aber wie darf ich "Pitch", "Yaw" & "Roll" beim "light_spot entity" verstehen? ...X,Y und Z Achse... nicht wirklich denn ich habe noch die "Pitch" und "Angel" Funtion, wobei ich bei der "Angel" Funktion wieder 2 oder vielleicht 3 Möglichkeiten an Einstellungen habe: "Up", "Down" und einen "Winkel". Der "Winkel" hat aber wieder nix mit "Up" & "Down" zu tun.....usw. mir raucht der kopf!

Ich habe nun 2 Stunden probiert diese Spots in eine horizontale Leuchtrichtung zu bringen und jetzt kommts:

Ein Lichtspot klappt einwandfrei!!!!, die anderen 4 die mit 4 "trigger_relays" am Schalter verbunden sind, krieg ich nicht in die horizontale....

Ich habe jetzt 3 Möglichkeiten; 1. Ich bin dumm, 2. Ich bin total befangen und sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht oder 3. Hammer hat einen Fehler.

Ich bin für jeden Hinweis mehr als dankbar!!!
P.S.: Keine Probleme beim Compilen bzw. kein *.err log vorhanden.

--

Das Wichtigste beim "Katz und Maus Spiel" ist zu wissen, wer die Katze ist !! ...ein Member der Assets-Incorporated Clan...

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001
03.01.2003, 11:30
W-nigkeit



also die angel stellst du folgendermaßen ein: wenn du einen winkel nimmst, musst du in worldcraft3.3/hammer3.4 die rasteransicht "up" nehmen, da entspricht die jeweilige richtung in die die angel zeigt genau die richtung in worldcraft/hammer. also zeigt die angel nach rechts ist das in worldcraft/hammer auch rechts, nach links......links ......usw. .... .

--

cs bähh, flf besser, Dod Paulaner

"Leute fresst scheisse, millionen fliegen können sich nicht täuschen" => Zitat meines politiklehrers
"die mädchen bei uns in der klasse sind immer mehr aufm trip weibchen zu werden" => zitat meines Geschichtslehrers

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002
03.01.2003, 11:45
Arcon



THX Alex2001,

Was bedeutet Rasteransicht "UP"? Ich kann keinen Einstellungsmöglichkeit für eine Rasteransich bekommen! Meinst du "top X/Y" ... aber da kann ich auch nix damit anfangen bzw. hab ich das gleiche Problem...

Danke für Deine Tipps!

--

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003
03.01.2003, 17:46
W-nigkeit



mist ich meinte auch rasteransicht "top".

wenn du bei angel "up" oder "down" einstellst musst du dein light spot entweder am boden oder an der decke plazieren...

"Meinst du "top X/Y" ... aber da kann ich auch nix damit anfangen bzw. hab ich das gleiche Problem..."

wie meinst du das?

--

cs bähh, flf besser, Dod Paulaner

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004
03.01.2003, 19:23
Arcon



Rasteransicht "top" ist das gleiche wie "top X/Y" eigentlich logisch!

ok, also wenn ich will, dass das licht nach oben oder unten scheint wähle ich "up" oder "down" gut!

Aber was muss ich machen damit ich ein horizontal leuchtendes licht haben will? Bzw. wo muss ich den winkel eintagen den ich wie herausfinde?

greeeez

--

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005
03.01.2003, 19:34
plaCebo



öhm wieso nimmst du kein info_target? damit lässt sich doch die leuchtrichtung des light_spot einfach bestimmen.
Tutorial

--

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006
03.01.2003, 20:12
Red Storm



jo - würd ich auch nehmen :) ist am einfachsten...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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