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Autor Beitrag
000
11.09.2001, 14:24
timmilicious



Ich hab da mal ne frage zu light environment, wenn ich dieses nähmlich in meine Map einbau, dann is alles gleichhell, nur ein wenig in den Farbton getaucht, den ich ausgewaehlt hab...wie kann ich das ändern ?

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001
11.09.2001, 14:32
The_Tick



unter Brightness kannst du u.a. die farben einstellen. Der letzte wert ist die helligkeit. Setz ihn einfach tiefer, und es werde weniger licht!

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Kommt ne Frau beim Arzt.

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002
12.09.2001, 12:33
timmilicious



Kann man da auch irgendwie einstellen, wie die lichtquelle geneigt sein soll. Also ob es abenddämmerung sein soll und die "Sonne" tief stehen soll, oder ob es Mittag sein soll und die "Sonne" sehr hoch stehen soll

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003
12.09.2001, 14:07
TrapperToni



Bei 'Pitch' kannst du das einstellen. -90 Grad bedeutet, dass das Licht direkt senkrecht einfällt. Probiers mal mit Werten zwischen -90 und 0 Grad...

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
12.09.2001, 14:21
timmilicious



Was fuer ein Wert nimmst du denn fuer einen Sonnenaufgang ?

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005
12.09.2001, 14:23
TrapperToni



Relativ nah bei 0; so ca. 20 bis 30. Bin mir aber auch net ganz sicher - probier's aus !

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
27.09.2001, 00:06
TrackMasteR



Nen Tipp: Die anderen Winkel bestimmen die Himmelsrichtung, wo die Sonne steht. Pass das ganze auch an den Hintergrund an (bzw nimm Terragen & passe die Sonne dort an => dann haste auch eigene Skies ;)

Und pass auf das die Sonne nicht genau mit einer Achse scheint, sonst (wegen meist rechtwinkligem Levelaufbau) sieht's komisch aus.

TrackMasteR

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