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000 19.07.2001, 00:01 LowRider |
Also Loide, mit der Frage komm ich mir fast blöd vor, aber wie krieg ich light_environments zum Funzen ?!? Ich bau die einfach ein, starte die map aber es ist dunkel. Hab genug rumprobiert mit den Zahlenwerten aber nix is ! Help !! Bye, der dumme LowRider --DSL wirds hier nie geben! |
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001 19.07.2001, 00:45 crid |
Stell' mal den Einfallswinkel auf z.B. 270. Standardmäßig scheint das env nämlich waagerecht --> kein Licht vom Sky nach unten --> Map dunkel --crid |
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002 19.07.2001, 07:27 Richman Moderator |
Du musste alle Brushes auf denen du die sky-textur hast vollstädig eintexturieren. Dann sollte das mit dem Licht eigentlich funzen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 21.07.2001, 01:33 LowRider |
Also das mit dem Winkel hab ich schon probiert... aber nix is. Wie meinst das mit dem "Eintexturieren" ?!? --DSL wirds hier nie geben! |
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004 21.07.2001, 01:39 gReEn_IcE |
Du musst ihnen die Textur mit dem Namen "sky" geben, ist in halflife.wad enthalten! ---=gReEn_IcE=- |
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005 21.07.2001, 10:37 Richman Moderator |
Ja, und zwar vollständig, damit diese Brushes auf allen seiten diese Textur haben, dann funzt auch richtig. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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