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000 05.02.2006, 12:51 error-tw |
hi leute, hab hier ein problem mit einer aussentür. hier ein screener. das licht was man sieht is auch da, wenn die tür geschlossen ist. und es geht durch die zwei nächsten türen mit durch. http://error.trash-bin.de/downloads/scan/house0001.jpg danke schonmal -- |
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001 05.02.2006, 13:16 serious |
es geht nicht, dass sich das licht beim öffnen dr tür verändert --> es wird immer scheiße aussehn, entweder bei geschlossener oder offener tür --[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 05.02.2006 um 13:17 von serious bearbeitet. |
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002 05.02.2006, 13:18 error-tw |
das will ich auch nicht. bei mir habe ich nur ein environment licht, aber es kommt trotzdem so ein hartes licht durch die tür. ich will das nix da ist... ich könnt platzen bei so problemen ;) -- |
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003 05.02.2006, 13:53 Agamemnon-Hellmapper |
ZHL-Tools unterstützen Lightflags für Entitys. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 05.02.2006, 14:22 error-tw |
eine neue FDG habe ich im ZHLT 3.3 nicht gefunden. da ist nur eine light.rad drin, die ich mal erneuert habe. somit kann ich wohl keinen lightflag setzen. ich habe nach einer seperaten fdg gesucht, aber ich finde leider keine von zhlt --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2006 um 14:22 von error-tw bearbeitet. |
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005 05.02.2006, 14:30 Agamemnon-Hellmapper |
Hmm... Aber ich bin mir sicher dass das ging... habs schließlich selber schon benutzt bei exakt demselben Problem... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 05.02.2006, 14:45 error-tw |
OMG! ich habs :D jaaaa :D danke danke danke. meine FDG war von 2k1 ^^ link http://dev.valve-erc.com/index.php?area=documents&document%5B%5D=103463080941876300&action=view -- |
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