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000 26.12.2003, 13:09 Ruschky |
Hallo! Wenn du nicht Teil der Lösung bist, |
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001 26.12.2003, 13:28 |
light_spot mit "is sky" -LeJean- -- |
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002 07.02.2004, 15:42 GlowWorm |
Du kannst auch mal mit der KillTarget-Eigenschaft rumspielen, kann aber sein, dass es keinen Effekt hat, und anschalten kann man das Licht auch nicht mehr. --What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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003 08.02.2004, 11:14 Ruschky |
Also ich glaub das ganze kann man nachträglich nicht mehr ändern... Wahrscheinlich berechnet der das Umgebungslicht beim compilieren, und es lässt sich im Spiel nicht mehr ändern. Wenn man zum Beispiel im Spiel auf Knopfdruck eine große Platte mitten in den Raum fahren lässt erzeugt die bei mir keinen Schatten... --Wenn du nicht Teil der Lösung bist, |
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004 08.02.2004, 11:18 ScyTheMan Moderator |
Entities erzeugen grundsätzlich keinen Schatten, HL unterstützt ja kein dynamisches lighting. --http://choerbaert.org
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005 08.02.2004, 12:19 Tubgirl |
Glow Worm, bitte in Zukunft keine steinalten Threads mehr ausgraben ._. *edit* Dieser Beitrag wurde am 08.02.2004 um 16:01 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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006 08.02.2004, 15:32 Agamemnon-Hellmapper |
Besser einen steinalten ausgraben als einen neuen Thred aufmachen, obwohl der andere noch da ist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 08.02.2004, 19:12 Ruschky |
Wo er recht hat hatter Recht ;o) --Wenn du nicht Teil der Lösung bist, |
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