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Autor Beitrag
000
03.09.2001, 17:43
ClawViper



hallo,

ich hab folgendes prob, ich hab einen himmel nach dem tut gebaut und auch das "light_environment eingesetzt"! nun heisst es ja das "pitch" der einfallswinkel bestimmt und "brightness" die lichtfarbe und helligkeit bzw. intensität... die ersten drei zahlenblöcke sind für die farbe des lichtes und der letzte für die "intensität" doch wenn ich an selbigen was verstelle, egal ob 0 oder 255 die stärke ist immer gleich... wieso?

btw: ich hab beim compilieren alles auf normal!

--

"forgive your enemies, but never forget their names!"

John F. Kennedy

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001
03.09.2001, 17:46
Retro



Das ist nen beliebter Fehler;)

Stell die Farbe des Lichts mal auf grau/schwarz, so krigste das dunkler...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
03.09.2001, 17:50
ClawViper



du meinst also 128 128 128 bei den farben einstellen???

was mach ich wenn ich aber ein gelbliches licht haben will? das ist nicht gerade opti... !

--

"forgive your enemies, but never forget their names!"

John F. Kennedy

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003
03.09.2001, 17:52
Retro



<bleep>

Lies mal was ich geschrieben hab...
Stell nen dunkles grau als Licht-Farbe ein, die stärke (also den letzten Wert) stell mal auf 100, schon hast du nen gedämpftes weißes Licht.

P.S.: 128 128 128 - dürfte auf keinen Fall gelb sein...

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.09.2001 um 17:52 von Retro bearbeitet.
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004
03.09.2001, 17:52
greyhound000



nein, du drückst auf das browse button oder wie das heist, fährst mit dem zeiger in ein grau rein, drückst dann doppelklcik auf das grau, dann drückst du ok und schon hast du ein graues licht.

--

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005
03.09.2001, 17:52
Fleisch Wolf



dann gibste die gelb rgb werte ein und den entsprechenden helligkeitswert..

--

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006
03.09.2001, 17:53
Fleisch Wolf



rofl, 3 posts in einer minute im selber thread :D

--

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007
03.09.2001, 18:00
ClawViper



ach so mit dem "pick color" button! sorry das ich es nicht gleich gecheck habe aber das ist kein grund mich wie einen kleinen jungen zu behadeln, Retro!
ausserdem wenn du ein bisschen ahnung von farben hättest, wüsstest du das bei R:128 G:128 B:128 ein 50%-tiges, neutrales grau rauskommmt....

aber meine frage wegen dem gelben licht ist deswegen auch nicht beantwortet! was mach ich wenn ich ein gelbliches licht haben will, ist es dann nicht möglich die helligkeit zu verstellen?

--

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John F. Kennedy

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008
03.09.2001, 18:03
Fleisch Wolf



doch, klar, einfach den 4ten wert verändern, wie retro schon gesagt hat..

--

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009
03.09.2001, 18:17
ClawViper



das ist ja das prob! ich kann einstellen was ich will es ändert sich nichts...

--

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John F. Kennedy

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010
03.09.2001, 18:40
Hessie J.



OMG! Du wirst doch wohl noch ein dunkles Gelb hinbekommen! Also nicht 255 255 128, sondern z.B. 128 128 0, oder wie es halt gerade passt ...

--

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011
03.09.2001, 19:01
ClawViper



ich blick das mit dem licht nicht ganz! wenn och 0 0 255 einstelle hab ich doch 100% blau, oder?

- ok, wenn ich 0 0 255 0 einstelle hab ich alles hell ohne eine spur blau!

- stelle ich 0 0 255 1 hab ich total tiefes blau mit superdunkle schatten! ist das ein BUG?

- stelle ich 0 0 255 255 ein, hab ich total helles blau mit ganz helle schattenbereiche!

und irgendwie kann ich die direkte HELLIGKEIT nicht beeinflussen... das ist irgendwie strange!
ist das nur bei light_environment so oder bei allen licht entitiys so?

--

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John F. Kennedy

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012
03.09.2001, 19:02
Retro



>=| Wie nen kleinen jungen behandeln? Ich verprügel dir gleich mal den Hintern wie nen kleinen Jungen!

Erm, und ließ bitte etwas genauer was ich geschrieben habe:

Zitat:
P.S.: 128 128 128 - dürfte auf keinen Fall gelb sein...

Also... überlegs dir nächstes mal genau, bevor duu jemanden anmachst!

--

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013
03.09.2001, 19:04
TrapperToni



Was ist daran seltsam ? Helligkeit 1 = dunkel, Helligkeit 255 = ganz hell. Noch höhere Zahlen ergeben eine noch größere Helligkeit...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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014
03.09.2001, 19:06
ClawViper



und 0 ist ohne farbe? das find ich schon seltsam!

--

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John F. Kennedy

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015
03.09.2001, 19:06
Retro



Boa alter, lies was dir hier die anderen geschriben haben!

0 0 255 0 - 0(rot) 0(grün) 255(blau) 0(helligkeit) - es ist kein Licht da, also wird nen default Wert genommen!

Wenn du die Helligkeit auf 1 setzt, hast du ne sehr starke Sättigung, wenn du sie auf 255 stellst, ist es heller, also weniger gesättigt!

Die _wahre_ Helligkeit stellst du anhand das Farbtons ein, wie ich beschrieben habe!

--

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016
03.09.2001, 19:12
ClawViper



verdammt, ich hab das gefühl das ich irgendwie auf der leitung stehe und eine pause brauche...!

THX, Retro das du so geduldig bist - aber ein bisschen ruhe würde dir auch nicht schaden, huh? :)

--

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John F. Kennedy

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017
03.09.2001, 19:18
Retro



lol könntest Recht haben, aber hier kommt man ja nie zur Ruhe:)

--

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018
03.09.2001, 19:29
ClawViper



naja, ich glaub ich check es schön langsam... ! =)
aber die helligkeit über den farbton zu regeln ist irgendwie doof... ! :/

THX nochmal

--

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John F. Kennedy

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