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000 13.10.2001, 17:41 BruceWillis |
Also : Habs nicht in der mauer, hab pitch auf -60, hab himmel |
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001 13.10.2001, 17:46 KhanRKerensky |
Kann das Light auch den Himmel "sehen", is das light hell genuch und lässte auch Rad laufen? ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 14.10.2001, 17:40 cleric |
Die sky Textur kann das environment entity gut sehen und meine Achse und pitch sind auf 270 eingestellt (also gerade nach unten) Trotzdem geht es nicht und bei mir ist alles hell (also so wie bei einem Leak). Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. |
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003 14.10.2001, 17:44 cleric |
Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. |
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004 14.10.2001, 17:49 Flann |
"unused keyvalues" kannst du getrost vergessen. Das bezieht sich auf die Veränderung des Winkels. Was das Kompilieren betrifft hast du vermutlich einen Kompilierfehler. -- |
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005 15.10.2001, 01:11 BruceWillis |
Hab mir jetzt mal die Map aus dem Himmel Tutorial von thewall gezogen und verglichen. alles gleich, nur das die tutorial map beim zweitenmal kompilieren LEAK hatte , aber trotzdem funzt! es is doch zum heulen... -- |
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006 06.01.2002, 17:50 Mesutman |
der himmel brush muss von allen seiten komplett die sky textur haben hatte das gleiche problem aber jetzt funzts wieder!!!! MfG -- |
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007 06.01.2002, 17:54 KhanRKerensky |
Musstes du diesen alten Thread wieder ausgraben? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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