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Autor Beitrag
000
15.04.2002, 15:38
Mrtest



light_environment benutzt bei allen sky´s... die selben pitch werte auch wenn ich mehrere mache werden immer die werte vom letzten environment benutzt wie kann ich das verhindern... ?!

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001
15.04.2002, 15:52
CN



kommt drauf an...

sehen alle light_envs die selben skys (faces mit der skytex) ??

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002
15.04.2002, 17:15
Mrtest



mhhhhhhhh also wenn du das meinst: Also ich hab jeweils 3 Verschiedene räume die ne Sky tex haben.... aber 2 davon können sich dur VIS auf jedenn fall nicht sehen...!!!!

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003
15.04.2002, 18:09
CN



wenn sie sich nicht sehen dann is ja gut

aber pitch/angle is eh kagge
nimm lieber light_spot
damit solltes gehen

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Dieser Beitrag wurde am 15.04.2002 um 18:10 von campersnightmare bearbeitet.
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004
15.04.2002, 18:15
Mrtest



lol aber bei lightspot muss man doch auch pitch machen...

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005
15.04.2002, 18:16
CN



lol ne (ironie....)

da musste afaik garnix einstellen wennde das als sky-licht benutzt...
und wenn dann sind das die inner/outer angle (oso)

übrigens richtet das info_null die einstrahlung des light_spots

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006
15.04.2002, 18:17
Mrtest



aso... lol
[EDIT] Jawoll es geht du bist der beste CN!!!!

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Dieser Beitrag wurde am 15.04.2002 um 19:12 von Mrtest bearbeitet.
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