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Autor Beitrag
000
26.01.2005, 21:42
Sensemann



Hi,
wie kann man eigentlich mit einem einzigen light_environement einen ganzen Raum (Außenlevel) ausleuchten? In meinen Maps ist immer nur die Hälfte die ich mit Pitch Yaw Roll "anvisiert" habe. Auch der Bright wert verändert nichts.

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001
26.01.2005, 22:18
maurice



du musst den wert per hant ändern. vergiss die "dreh-sonnenuhr" rechts. du musst den wert per hand eintargen. aber im neuen hammer is das ja wunderbar beschrieben. -90° is gerade von oben. eigentlich ist es genau gleich wie bei der hl1 engine.
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:himmel

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